游戏评测:优秀灵魂风格的侧卷轴Salt和Sanctuary终于来到了Xbox One
开发商Ska Studios透露,其精彩的Dark Souls灵感的2D动作冒险Salt和Sanctuary终于在2月6日进入了Xbox One。
可以说,Salt和Sanctuary已经把时间花在了微软的平台上。它于2016年首次面向PS4和PC发布,一年后推出PlayStation Vita,然后在去年进入任天堂的Switch。
尽管已经走到Xbox One的路上,如果你还没有这样做,Salt和Sanctuary仍然值得一试。虽然“灵魂般的”这个词经常被包围,但它无疑适合这里;游戏就像你可以要求的那样明确地试图将From的精湛动作模板翻译成2D,并且它主要是一个响亮的成功。
盐和圣所开始于我们的英雄,萨尔伯恩,被抛在一个庞大的,毁灭性的(特别阴沉的)王国的海岸上。接下来的探索性行为可以很好地模仿黑暗灵魂的沉思,神秘气氛,错综复杂的迷宫级别设计,丰富的RPG系统以及令人满意的节奏战斗。
尽管它对Dark Souls有明显的负担,但Salt和Sanctuary本身就是一个非常精心设计的体验 - 它足够强大,而且足够明显,以避免感觉衍生。这也是一个令人惊讶的慷慨游戏,有一个漫长的主要活动,可以单独播放或通过当地合作社,新游戏+模式,以及各种额外的挑战,包括permadeath模式,大大改变了活动的播放方式。
Salt和Sanctuary将于2月6日以数字形式提供给Xbox One,售价17.99美元(约合14英镑)。
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