136介绍:Anthem做了nerf战利品滴 但只是在意外地提升它们之后
如果你周末在Anthem周围徘徊,觉得补丁让战利品下降更加凶狠,那就好了 - 但这只是因为一个臭虫短暂地让BioWare的掠夺者射手比预想的更慷慨。哎呀。虽然自从周五正式发布以及一周前非官方的“早期访问”发布以来,BioWare仍在努力解决问题,但他们也开放了有关内容更新的长期计划。三个大爆炸(或“使徒行传”,使用官方术语)将在未来三个月到期,第一次在3月份进行。像其他最近的EA游戏一样,它们似乎长期存在于其中。
首先,周末的不安。许多玩家都怀疑BioWare肯定会在一个补丁中降低掉线率,BioWare已经证实他们有。然而,这个nerf只是在星期五发射时意外的buff之后出现的。BioWare说,这只是纠正错误。无论是否有意,有些人确实认为BioWare通过强迫更多的努力使其变得不那么有趣。傻瓜射手,嗯?
“在我们周五的变化中,我们所做的一项编辑产生了增加某些下降机会的副作用。这不是故意,“主要制片人本欧文在周日的Reddit帖子中说。“一旦我们确定了问题,我们就会将其改回原来的状态。那是大约11个小时之后。“
在这一点上,玩家开始觉得有趣的东西起来,并认为BioWare偷偷摸摸地下降了。不是这样,BioWare说。
欧文声称“花了一点时间才能在内部实现这一目标并确保我们了解发生了什么以及如何避免它向前发展。”他补充道,“我们绝不打算在没有透明的情况下进行更改,所以我们想来这里回应并澄清。“
专为长寿而设计的Looter-shooters通过为玩家提供足够的好东西来鼓励玩家,但不足以满足他们的需求。通过一些反应,Anthem可能会过于吝啬。或者也许只是因为你正在开动的机器的性质而如此严重地面对它。
至于未来,BioWare在周五制定了“90天路线图”。今年三月,“新的世界事件,更好的社会特征和新的大灾变”将通过“第01幕 - 现实的回声”开始。使徒行传02和03更模糊,不过我会说第三块剧的预告艺术表明BioWare会添加一个杀人的康加舞线:
是的,计划更多修复调整更新。BioWare的Chad Robertson表示,本周我们应该看到更多改进。
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