136介绍:Fallout 76的新PvP模式Survival听起来像是一个悲伤的天堂
贝塞斯达推出了Fallout 76即将推出的PvP模式 - 这听起来像是一个悲伤的天堂。
生存,在三月的某个时刻以测试形式发布,包括相同的任务,事件和故事,很快将被称为冒险模式,但PvP限制将大大放松。
在生存模式中,除了你的队友或赛事组合之外的所有玩家默认都会被自动标记为彼此敌对。与标准游戏不同,在生存中没有PvP的邀请。这意味着你可以在没有第一枪限制的情况下攻击其他玩家。Survival中也有级别缩放,这意味着新角色有机会对抗高级角色。这个想法是玩家需要在每次敌对遭遇中保持他们的智慧。
贝塞斯达说,目前计划中的死亡机制将会看到以生存模式死亡的玩家无法使用你目前在标准游戏中获得的搜寻复仇重生选项。相反,你只能在你的营地或76号堡垒重生。
开发商还计划为杀戮奖励双倍上限,而那些死去的人可能会放弃他们的援助或其他物品以及他们的垃圾(标准,它只是垃圾)。
贝塞斯达说你可以为生存模式创建新角色,但你也可以使用你现有的角色。两种模式之间的进展也在继续。这意味着你可以加载冒险模式的相对安全性,然后进入生存模式准备摇滚。
贝塞斯达在一篇博客文章中说:“如果你宁愿保留你现有的角色,我们建议你在进入更具挑战性的生存模式时开始新角色。”
最后,Bethesda计划生存模式的排行榜,以便您可以看到您与当前世界中的朋友和其他人进行比较。
76名玩家已经开始质疑生存模式中的一些机制,并且有很多关于悲伤的担忧。举例来说,死亡技师会强迫已经被杀的玩家在他们的营地或者76号堡垒重生。为了不断杀死他们,有什么可以阻止一群玩家从产生76号的Fallout或某人的营地?
玩家也在想为什么贝塞斯达计划让当前角色进入生存模式。那些创造一个新角色的人毫无疑问会遇到数百个角色和终极装备的角色。即使启用了水平缩放,这听起来也不是一个有趣的前景。
如果你的进步在各种模式之间延续,那么什么是阻止一个玩家使用冒险模式来储存生存,然后,当他们所有的高端武器库被冲洗时,重新回到冒险的安全补充?
该辐射76版(Subreddit)目前正在包装与帖由玩家关注有关生存模式将如何结束工作。来自贝塞斯达的代表已经介入,坚持不遗余力,它将根据反馈调整生存。甚至有人建议贝塞斯达可能将“基于特色工作和测试需求”的生存测试推出。
大多数人都知道76号辐射在去年年底的一个非常令人遗憾的状态下推出,贝塞斯达面临着一场艰难的挑战,这场挑战使得以多人为中心的后世界末日探险成为可能。它已经发布了一系列更新,主要集中在压缩错误和提高生活质量(1月底设置了一个新的补丁),但现在需要的是游戏中更有趣的事情。生存看起来它将提供不同类型的PvP体验,但我坚持要求大型新的PvE活动。
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