136评论:经过多年的沉默后 PS4独家WiLD可能仍然存在
从发展的深度开始,看起来索尼的PlayStation 4独家WiLD的粉丝仍然有希望。这似乎是永恒的,因为在开放世界生存游戏中有任何运动,但一些新的艺术品戏弄了标题的复活。
在2014年的Gamescom上宣布,WiLD被认为是史前新石器时代的广泛游戏。在最初宣布之后,WiLD在2015年巴黎游戏周期间以大气的游戏预告片给人留下深刻印象。尽管如此,事情变得相对平静,导演Michel Ancel继续在Ubisoft的BeyondGood&Evil 2上工作。
看似无处不在,WiLD的Facebook页面在5月18日和27日更新,分享了一系列新图像和一些潜在的封面艺术。标题“光明还是黑暗?”伴随着两个新的横幅,戏弄了一个即将发布的声明。另一篇文章简单转发了粉丝已经看过的艺术作品。
值得注意的是,WiLD最近成为头条新闻。早在三月份,索尼注册了该游戏的商标。在2017年的Janaury中,Ancel分享了一篇Instagram帖子,以确认WiLD仍处于开发阶段,并将使用内部开发的Linguini引擎。尽管如此,Wild Sheep Studio尚未正式发布任何官方消息。WiLD的原始计划包括一个大陆大小的开放世界,动态天气系统和在线游戏。其中一个最激动人心的特征是能够扮演野生动物,包括狼,鱼和鸟类。目前尚不清楚Wild Sheep Studio是否仍会在成品中包含以上所有内容,或者WiLD是否会进行全面检修。
随着WiLD长期以来一直在工作室的计划背景下,索尼可能只是将商标更新为一种保持标题的方式。任何实际的新闻或发布都可能还有很长的路要走,因为索尼专注于一些更大的游戏。虽然索尼不会参加今年的E3,但这并不意味着没有关于该工作室独家游戏的大量新闻。除了新的预告片以及期待已久的宣布死亡绞战的发布日期为2019年11月8日之外,还有关于“我们最后的第二部分”的最新消息。无论哪种方式,它听起来像那里'在他们的手上。
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