136介绍:在BirdGut中你试图逃离一只鸟的肚子里的反乌托邦社会
很难找到时间来完成视频游戏,特别是如果你每周只有几个小时的游戏时间。在我们的双周专栏“短剧”中,我们建议您可以在周末开始和完成视频游戏。
我写过一些关于Short Play的奇怪游戏,但BirdGut到目前为止可能有最奇怪的前提。这是关于一个残疾的蜜蜂在出生后被踢出蜂巢。蜜蜂尽管不能飞,却设法穿越世界,但最终被一只鸟吃掉了。事实证明,这只鸟并不是在吃昆虫来维持生计,而是将它们洗脑成为无意识的奴隶,他们帮助操作和维护鸟类内部的机器,让它保持活力。由于蜜蜂弯腰的姿势,洗脑芯片没有正确植入。结果是你可以在鸟类中自由移动以寻找出路。
游戏的2D拼图平台游戏玩法相当简单;由于它们的翅膀,蜜蜂可以主要只是四处走动,跳跃和减缓它们的坠落。但实际上逃离这只鸟并非易事。每个级别的拼图设计都会让事情变得更具挑战性,因为它找到了在新机制中进行分层的方法,而不会使游戏玩法超越移动和跳跃。你可能必须找到燃料,你必须推回你的船,让它移动,或激光需要正确的角度正确打开一扇门。通过这种方式,它使游戏感觉集中而不是简单。
然而,游戏最有趣的可能是关卡的位置感。这让我想起了很多空心骑士(而且不仅仅是因为它们都有虫子),因为每个区域都有不同的感觉,并且说明了这只鸟的世界是什么样的。当你穿过鸟儿时,你会发现虫子不仅一直在工作,而且还有实际的房屋,包括公寓的城市街区。你通过挖掘或运输材料的bug,还有建筑和警务。这是一个被洗脑,被奴役的臭虫的坏文明,但它更像是一个你期望找到的社会。
不幸的是,游戏的倒数第二个区域忽略了许多真正优秀的东西。它增加了一种全新的射击机制,以及用于射击的新鼠标控制。在此之前,整个游戏只能在键盘上播放;实际上,默认控制方案已经设置好,所以你只需要用左手就可以玩它。我在玩游戏时将其重新映射,以便我可以用一只手控制移动,而另一只手控制其他所有内容,以便更轻松地进行平台操作。但是这个新机制需要使用你的鼠标,这意味着我必须回到默认方案,以便我可以在瞄准和用鼠标射击时移动和跳跃。
这很烦人,但是比敌人遇到的问题更少,这需要精确的射击机制,你没有足够的时间来正确学习。与敌人的移动方式和射击次数相比,射击之间的时间感觉特别长,经常会导致一次射门导致敌人击中你,然后你必须重新开始射击。这是一个令人沮丧的游戏,直到这一点并不特别令人沮丧,这在很大程度上要归功于频繁的检查指向。不幸的是,虽然这对平台部分有帮助,但它对拍摄没有太大作用。
也就是说,虽然这是一个痛苦,但它并不是推荐BirdGut的真正优势;最后一节有效地为游戏增加了一点时间,至少需要两个小时才能完成。它还有助于突出游戏其余部分的效果 - 最好的是,BirdGut是简单控件和非常奇怪情况的迷人组合。
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