游戏介绍:Apex Legends的收入在两个月内下跌了74%
对于几乎没有人来说,Apex Legends似乎无法保持其爆炸性的开局,因为该游戏的数字收入连续第二个月大幅下降。
这些统计数据来自尼尔森旗下的市场研究公司SuperData,该公司报道该游戏现已完全从控制台和PC上的收入排名中脱颖而出。伤害有多严重?SuperData估计4月份Apex Legends的收入为2400万美元(1893万英镑),比2月份的收入9200万美元(7258万英镑)下降近三个季度。这是对恩典的强烈贬值,特别是考虑到SuperData认为Apex Legends有史以来最强的免费比赛冠军。
这个消息对许多人来说可能不会让人感到震惊:虽然我们没有关于Apex传奇球员数据的最新数据,但主要的一个例子是它在Twitch观看数据中的下降。与此同时,Apex Legends的第一次战斗通行证一般都让球员不知所措,社区中的许多人都抱怨缺乏新鲜内容。鉴于EA上个季度的数字网络预订主要由Apex Legends推动,这一收益下降将成为主要关注点。
然而,未来可能对Apex Legends有重大帮助的是它最近宣布的移动端口,它应该为游戏提供一个新的市场。这也是一个非常有利可图的平台:根据移动情报公司Sensor Tower的数据,PUBG Mobile估计仅在3月就已经赚了6500万美元(5100万英镑)。
与此同时,Respawn处于一个困难的位置。承诺不坚持季节性更新(令人钦佩的举动)不会过度开发它的开发者,它也有失去玩家的风险,缺乏新鲜的化妆品和引人入胜的内容开始损害游戏的收入。与此同时,Fortnite不断推出新的更新和化妆品 - 给予Epic巨大的玩家数量和巨大的利润,以人为代价鼓励工作室紧缩。这是一个双输的局面。
尽管如此,Apex Legends还是有机会在第二季的推出中赢回一些球员(和利润),这将在两周多一点的时间内在E3上亮相。我想如果失败了,EA将需要新的信用生命线。
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