游戏体验:开发人员表示 Google Stadia可能会成功吸引大众市场
围绕Google的仅限流媒体平台Stadia存在很多疑问。虽然他们在GDC揭幕会上透露了很多,但他们没有谈论很多 - 所以他们是否可以通过这个雄心勃勃的想法取得成功取决于我们根本不知道的很多事情 - 例如基础设施,对于初学者来说,这是一个巨大的谈话要点,因为它基于云的性质。
但根据即将推出的程序生成的合作双棒射击游戏Dead End Job的开发者Ant Workshop的Tony Gowland所说,基础设施不会像实际内容那么多,这是Stadia的意见分享。直接竞争对手。Gowland在与GamingBolt谈话时说,基础设施是不断改进的,对谷歌来说应该不是什么大问题 - 但到目前为止他们已经展示过的游戏 -比如DOOM Eternal--就是在他看来,大多数人都希望得到他们的物理控制台。按照Gowland的说法,如果斯塔迪亚试图吸引大众市场,那么最终可能会取得更大的成功,类似于任天堂Wii所做的那样。
“基础设施将不断改进,”高兰说。“对我来说,技术问题实际上是谷歌对这个领域保持多久的兴趣 - 如果他们长期存在,那么互联网的东西将会赶上他们。我很想知道他们提供什么产品的市场,说实话 - 到目前为止,他们正在展示像DOOM和Assassin's Creed这样的'游戏玩家'游戏。我不确定想要播放这些游戏的人是否已经没有控制台或PC,我认为那里的观众都是积极享受购买和拥有硬件的爱好者。我觉得像Nintendo Wii这样的大众市场更适合。“
在同一次采访中,Gowland还向我们讲述了索尼在交叉游戏方面的立场,以及他认为未来的发展方向。通过这里阅读更多内容。Ant Workshop的Dead End Job将于今年的某个时候推出PS4,Xbox One,Nintendo Switch和PC。我们的全面采访将很快推出Gowland,敬请期待。
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