游戏秘籍:看起来PS4的未来将是PlayStation VR
PS4还没有死,但它肯定进入了它的晚年。有未来下一代的接班人的传言甚至早在明年。但索尼的游戏机仍然存在生命,而且越来越看起来PS4的未来将是PlayStation VR。
看看索尼最近发布的播放状态,以了解事情的发展方向。演讲主要集中在即将推出的VR游戏中,包括钢铁侠VR,Blood&Truth,弗雷迪VR的五夜:帮助通缉,以及混合精灵和无人天空等游戏的VR模式。
很多即将推出的PSVR小册子也是专属于控制台的:所以如果你想假装成一个Guy Ritchie式的间谍,像钢铁侠一样飞来飞去,或者在Dreams中创造你自己的世界,你需要索尼的控制台。这与索尼用于基础PS4系统取得巨大成功的策略相同。由于只有一小部分PS4用户拥有PSVR,这些新游戏可能会帮助更多的客户购买。
我有机会在最近的一次活动中尝试了一些索尼即将推出的PSVR游戏,那里有很多令人印象深刻的东西。最热门的游戏是最近宣布的钢铁侠VR。演示让我完全控制了钢铁侠,允许我以第一人称自由飞行地图,瞄准我的手控制推力,就像在电影和漫画中一样。我也可以牺牲机动性来向目标发射排斥爆炸。有一点学习曲线 - 公平地说,Tony Stark花了一些时间进行调整- 但独特的控制方案增加了许多,给出了控制器无法获得的那种体验。
“钢铁侠VR”为玩家提供了一种他们无法通过控制器获得的体验
Blood&Truth是一个类似的盛大体验,提供动作电影惊险刺激和慢动作枪战,让你感觉像John Wick。当我骑着霰弹枪乘坐飞越沙漠沙丘的吉普车时,我挥舞着弹药,因为我手持双手枪并与敌人交火。弗雷迪VR的五个晚上(我看到其他人从普通屏幕的安全性中进行了演示)让这个系列的标志性跳跃恐慌更接近你的脸,我认为这必须吸引一些人。
像No Man's Sky或Concrete Genie这样的游戏,如果你是现有的游戏玩家,可以在游戏中独家提供,但是如果你是现有的游戏玩家,可以从游戏中获得更多的价值,并给予新的激励试试那些以前不感兴趣的人。
这种虚拟现实推动很重要,因为索尼在PS4的时间表上没有很多大型游戏。大众的鬼魂,最后的第二部分和死亡绞刑等大片都已宣布为PS4。但是对于这些游戏中的任何一个,发布日期(或任何可玩的演示)几乎没有任何消息。
很容易想象这样一个世界,这些游戏将转变为PS5发布游戏,或者至少是跨代游戏,仍将用于展示索尼最新游戏机的改进性能,就像任天堂所做的那样。塞尔达传说:野性的呼吸。索尼今年也在E3上删除了任何大型演示文稿,所以目前还不清楚我们何时会真正听到有关这些游戏的更多信息。与大片相比,PSVR游戏通常是较小的体验,需要开发人员生产和投入的时间和金钱投入少得多。
PSVR也可以填补硬件销售的空白
从业务角度来看,关注PSVR也是有道理的:由于没有新的PS4硬件正在进行中,PSVR的大量推动作为未购买的数千万现有客户的附件可能有助于填补这一空间索尼今年完成PS5的工作。
即使PS5确实推出,也很容易想象PS4作为预算入门级VR系统的世界。如果历史重演,索尼可能需要一些时间来更新PS5时代的PSVR继任者。(这是假设该公司承诺为该控制台生成VR而不仅仅是继续使用现有的耳机。)
考虑到即将推出的所有新游戏,以及令人惊讶的良好背景目录,有一点是明确的:PSVR正在成为PlayStation 4天鹅之歌的重要组成部分。
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