游戏体验:Space Haven探索最后的众筹前沿
殖民地船舶管理模拟Space Haven声称受到了Rimworld,Dwarf Fortress和Oxygen Not Included的启发,但我最需要注意的是永恒无政府的空间站13。由Bugbyte开发并在Kickstarter上众筹(虽然在短短几天内将近200%资助),这是一款关于建造宇宙飞船并在地球死后幸存的单人游戏。玩家将决定他们流浪的小太空部落是否成为海盗,奴隶,外星猎人或者只是普通的英雄种类,并试图保持氧气流动。请参阅下面的预告片。
从Rimworld到FTL,似乎有太多其他空间管理模拟与Space Haven混合在一起。除了更安静的管理和施工任务之外,一些船舶角色还会要求客队武装并被送往被遗弃者,或者让你的船只武装到足以与其他人争斗的地方。船舶模拟看起来非常详细,让我想起空间站13几乎过分的现实主义 - 每个区域都跟踪氧气和二氧化碳水平,以及热和冷。不用说,刺破的船体意味着更少的空气和更多的冷,最好避免。
到目前为止,Kickstarter在Bugbyte方面做得很好。在六天之内,他们已经超过40,000美元的基本筹资目标,如果他们达到$ 80k(他们只是害羞),他们将增加一个额外的游戏模式,让玩家管理他们自己的空间站只是一艘船。如果他们达到了目标,他们就会考虑另一个可能的目标,但在他们准备好之前不会公布。尽管如此,这是我最感兴趣的游戏的航天核心,玩家在宏观层面进行交易,战斗和探索,因为他们定制船只本身并解决其模拟船员之间的争议。
如果一切都按计划进行,没有人能够通过气闸排出,那么Space Haven将于明年2月推出,今年4月将推出第一款alpha版本,并在年底前推出Steam早期版本。放下Kickstarter的20美元(大约15英镑)会在游戏结束时为您提供游戏副本。你也可以在Steam上找到这个游戏。
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