游戏秘籍:明年重新编译Metroidvania类型的数字化
仍然截图不会做即将到来的3D metroidvania重新编译很多正义。您可能会感受到Phigames已经建立的类似Tron的虚拟世界开发者的规模,但它无法传达随着世界重新组合而消失的疯狂,猥琐的故障效应,Bastion风格。甚至很难理解它的主角在剧照中的样子 - 一种人形的形状,由灼热的颗粒制成,这些颗粒在移动时会丢失并恢复。所以,你可能最好看一下下面的首张预告片,因为它相当漂亮,但可悲的是直到明年才到期。
它的开发人员认为重新编译比漂亮的效果要多一些。不同寻常的类型,有一个分支故事,讲述了一个试图逃避删除的有感染病毒(玩家角色)的故事。到目前为止他们所展示的战斗是一个令人愉快的第三人称射击。玩家的小型快速步枪可能有点无聊,但其他能力看起来很有趣。有一个可爱的swooshy空气划线,看起来这个小故障的人一直在记笔记,因为我看到一个翻筋斗,让我想起了超级银河战士的经典螺丝攻击。
拼图将与重新编译中的metroidvania标准略有不同。许多拼图元素由在地面上绘制的逻辑门控制,并且玩家能够进入特殊的黑客模式来操纵数据如何流动。我很想知道这有多深 - 只要勾选AND门上的所有方框看起来都很简单,但添加一些XOR和NAND门,我可以看到一些有趣的脑筋急转弯。它不仅仅是可以被黑客攻击的拼图块 - 一些敌人可以修补,适合玩家作为一个流氓代码的角色。
重新编译将在2020年的某个时候发布。您可以在此处的Steam页面上跟踪游戏。它将由Dear Villagers出版,前身为Playdius。您可以在此处查看开发人员页面上的更多详细信息,包括有关如何呈现美味小故障地形的技术细分。
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