游戏评论:球员报告称 新的Fallout 76补丁重新引入旧问题
据玩家报道,为Fallout 76发布的新补丁似乎重新引入了游戏的旧问题。
其中一个问题与发夹的重量有关。当Fallout 76发布时,玩家抱怨发夹比他们应该的重得多。单个发夹销重0.1磅,这意味着60个重量与微型核心相同。对于一个因为过度负担而陷入困境的游戏,鲍勃针的重量是一个问题。
1月10日,贝塞斯达修正了一个补丁,将发夹的重量值从0.1减少到0.001。但是,昨天,1月29日发布的重大补丁似乎重新引入了原来的发夹重量。我突然看到了世界末日的开放世界冒险以验证报告,并且,是的,发夹再次重0.1磅。
玩家也在报告该补丁还会在其他区域恢复游戏,包括研讨会上的融合核心产生率(需要融合核心来加强动力装甲)和可怕的项目重复攻击。
一位名叫Ladydevann的贝塞斯达社区经理说,正在与开发团队讨论投诉,所以希望他们很快就会得到解决。
但也有新的错误。例如,有一个很大的制作错误,并且对津贴的彻底改变引发了一些人要求Bethesda退还技能点数。
对于一个从未出现过困难的游戏来说,这不是一个好消息。该补丁对游戏进行了一些受欢迎的改进。例如,在菜单中查看计划或配方时,现在已经有一个已知标签 - 您已经拥有的标签 - 社区要求的更改。令人遗憾的是,当贝塞斯达为了赢得其心怀不满的粉丝群的心灵而斗争时,其最新的努力已经引发了更多的问题而不是修复。
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