游戏评测:国歌的实体销售量半数效应仙女座的
Anthem在发布的第一周就在英国盒装游戏销售排行榜上名列前茅,但是BioWare之前的游戏质量效应仙女座的实体销售额只有一半。
如果没有通过PC上的EA Origin服务进行数字销售,或者在PlayStation或Xbox上下载销售,很难进行精确的比较。但是从我们可以进行的比较中,Anthem的销售并没有描绘出一幅非常积极的画面。
Anthem只管理了Andromeda推出一周销售周的一半令人失望,因为Andromeda只管理了质量效应3的推出周销售额的一半。
我们再一次谈论盒装销售 - 这将随着时间的推移而逐渐减少,有利于越来越多的人以数字方式下载游戏。但似乎Anthem几乎不可能弥补与Andromeda的销售差距。最后一次质量效应游戏仅在两年前同时推出并通过相同的方法(包括提供早期试验的EA Access)。
作为一款在线游戏,您可能会期望更多的数字销售 - 所以让我们将Anthem与Destiny(许多已有)进行比较。好吧,从2017年9月开始,Anthem卖掉了Destiny 2周大约四分之一的实物总数。
到目前为止,只看2019年的发行日历,Anthem的周末实体销售额低于Kingdom Hearts 3和Resident Evil 2。
这并不奇怪。通过早期访问中的“岩石”测试版和技术问题,Anthem走上了艰难的道路。早期的印象很复杂,而BioWare已经急于修补Anthem在发布日的一些最大问题。(从更积极的方面来说,我一直在享受Anthem的BioWare-y传说)。
很快就会看到Eurogamer的评论。
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