136介绍:Raytraced Quake II让我想购买价格昂贵的新显卡

时间:2021-09-19 16:03:48 来源:

136介绍:Raytraced Quake II让我想购买价格昂贵的新显卡

“爸爸,你为什么要穿过?”

“因为,我的小家伙,有人刚刚为90年代的第一人称射击游戏Quake II添加了一些可爱的光线追踪照明,但我自己无法体验,因为我没有RTX系列显卡。现在重复我刚才所说的完美回复,或者你今晚再次在棚里睡觉。“

到目前为止,我很高兴能够坐下最新一代的显卡,因为我的GTX 1080可以满足我所需要的一切,只要我不假装在每秒120帧以下的任何东西下玩游戏都是某种眼睛折磨。给它几年,也许会有光线追踪 - 更多自然主义的游戏中光线渲染 - 在我想要玩的一堆游戏中,而不仅仅是我在等待现金阁楼时的少数几个来吧。

但是,花式地震II?无法抗拒。我承认,我试图运行Christoph Schied的概念验证路径跟踪版本的旧标识,虽然完全知道它不会在我的卡上工作。因此,当我告诉我找不到支持的卡片时,我五岁前面有一些不合适的桌子砰砰声。

我喜欢这个,不像很多Quake II但是很喜欢!mods,改变是氛围之一,而不是交换超细节的人物模型和纹理。光线和阴影,爆炸改变整个房间的整体色调,而不仅仅是它的一个角落,所有这些不同的阴影渐变,灯光像灯一样投射光线。

当然,他们将Q2设置在那里的方式过于平滑,过滤了我的口味,但我认为我可以找到一个快乐的媒介。当我在2021年购买新显卡时,我期待这样做.SADFACE。

具体而言,这使用路径追踪而不是光线追踪 - 类似,但理论上甚至更好的效果,甚至更多的计算能力。声称Schied(德国卡尔斯鲁厄理工学院的博士生),他已经解决了这个问题,这要归功于“一种有效去除噪音的自适应图像滤波技术。过滤器智能地跟踪场景照明中的变化,以便从先前的计算中重复使用尽可能多的信息。“

当他谈论噪音时,他意味着避免像这样的诡异,这是使用一束光线来创造游戏中光线的传统结果 - 正如之前在Q2中所尝试的那样,结果是相当混合的祝福。

因此,他认为Quake II Pathtraced“是第一款可完全光线跟踪并可实时有效模拟全动态照明的可玩游戏,采用与电影行业相同的现代技术。使用最先进的研究,它可以实现真实的软阴影和照明的前所未有的精确度。该项目旨在为光线追踪硬件的早期采用者提供游戏图形的未来,以及将光线追踪作为核心的基准测试工具。

他的项目显然完全取代了Quake II的原始图形代码,并以Q2Pro客户端为基础。你可以找到更多信息,并给它一个去自己(如果你有一个Nvidia的RTX卡,即一块GeForce 2060或更好),在这里。请注意,您需要原始的Quake II .PAK文件,但如果您不拥有或想要购买,则支持演示文件。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关阅读

精彩阅读

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 游戏评论网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部