136评测:EA的开放世界星球大战游戏据称取消了
根据一些接近此事的人的一系列报道,看起来电子艺界的开放世界星球大战游戏已被完全取消。
这份报告来自Kotaku,他在最近的更新中向几位不明身份的消息人士发表了讲话,证实了陷入困境的Destiny-esque星球大战游戏已正式上市。这只是所谓的项目“Orca”的奇怪历史中的最新发展,但是,如果没有别的,至少好消息是它似乎没有出现取消游戏导致任何工作的损失。
要明确的是,EA尚未就游戏取消发布正式公告,但基于多个消息来源确认的事实,似乎可以肯定的是,发布者的声明是入站的。
假设这一切都有用,那就意味着EA温哥华只在这场比赛中工作了大约一年。该游戏最初被定为更线性的体验,并以“Ragtag”为名。随着Amy Hennig掌舵,这款游戏由Visceral开发,这是一个在死亡空间系列成功后购买的EA工作室。考虑到Hennig的背景以及我们对这个项目知之甚少,毫不奇怪,它被描述为像星球大战宇宙中的神秘海域一样。
不幸的是,EA决定不再是他们在市场上的游戏,并决定关闭Visceral并将项目传递给EA温哥华。当时,EA发表评论表明希望看到项目转向游戏作为服务模式,类似于我们在即将推出的Anthem和The Division 2等游戏中所看到的。EA想要一个游戏玩家会继续回归(并且可能继续花钱),这不是你可以从一个线性的,以竞选驱动的游戏中获得的东西。
EA温哥华收到了游戏资产,并负责重组该项目。评论认为它是一个开放世界的游戏,在星球大战宇宙的轨道的错误一侧扮演一个恶棍,玩家将探索各种行星,并为远在遥远的流行星系内的各种实体拉动工作。不幸的是,事情并没有像EA所希望的那样快。
根据最初的报道,EA希望开放世界游戏能够相对较快地推出,在EA温哥华工作一年之后,很明显这种情况不会发生。所以,作为回应,似乎他们只是拔掉了插头。Battlefront II仍然在市场上的第二年推出更新,今年晚些时候,Respawn的Jedi:Fallen Order预计将推出,所以它不像EA正在为星球大战游戏而受伤。听起来这个开放世界游戏的努力现在已经转移到一个规模较小的新游戏,他们显然希望在明年年底之前退出。
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