游戏秘籍:当Baldur's Gate年满20岁时 我们会记得为什么它很棒
Baldur's Gate已有20年历史。有影响力的角色扮演游戏于1998年12月21日问世。
Baldur's Gate由BioWare开发并由Interplay出版,发生在Forgotten Realms Dungeons&Dragons活动中。它是使用Infinity引擎构建的,Interplay也可以用于其他Forgotten Realms游戏,如Icewind Dale和D&D游戏Planescape:Torment。
该游戏取得了重大的商业成功,其评论得分非常高,销售额高于预期。没有Eurogamer对Baldur's Gate的评论(Eurogamer直到1999年才开始生活),但是Paul Dean在2012年为我们回顾了Baldur的1号门和2号门。
Dean特别谈到Baldur's Gate,他写道:“它是不敬的,指责的,自我意识的,讽刺的和迷人的,同样的话,它的角色和世界的动画和它的视觉效果一样美妙。它讲述了苦恼的奴隶的故事,古怪的探险家,半疯狂的魔术师和可怜的Maple Willow Aspen,他们只是想避免任何与树有关的嘲讽。游戏充满了笑话,因为它是冒险,它的双关语和恶作剧与经验点一样多。 “
Dean也审查了Beamdog的Baldur's Gate的增强版,给它8/10。
“... Baldur's Gate曾经(现在仍然是)一个美丽,巨大,雄心勃勃,开创性的角色扮演游戏,仍然没有平等,这个系列成为一个进化的死胡同,”他写道。
来自评论家Noah Caldwell-Gervais的视频贯穿了整个系列。如果你有几个小时的备用,那么值得一看。
Baldur's Gate因恢复角色扮演的视频游戏类型而受到赞誉,随后在1999年续集出来之前,有一个广受欢迎的扩展包,即剑海岸的故事,仅在一年之后,其自身的扩张包装,Bhaal王座,2001年。
已经有一些失败的尝试让第三次Baldur's Gate游戏开始,但是在Baldur's Gate出来20年后,Baldur's Gate 3正在进行中。我们能不能很快重新回到被遗忘国度的世界?
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