136评论:Planetside Arena 以战斗royale和250v250模式为特色
破晓游戏公司,Planetside游戏和H1Z1的制造商,已宣布Planetside Arena,这是一款基于比赛的多人FPS,将于1月29日在Steam上发布。在发布会上,它将采用两种模式:一个150人的独立战斗和三人一组的战斗,以及Massive Clash,一个团队与团体战斗,每侧有250名玩家。在发布后计划更多模式,如团队死亡竞赛,夺旗,以及其他模式。您可以窥视上面的公告预告片,看看科幻射击游戏。
Planetside Arena不是一个早期访问游戏,它不是免费游戏。它将以19.99美元的价格在Steam上销售(下面还有39.99美元的版本),并将包含季节性内容和战斗通道结构。
我上周与Planetside Arena的首席设计师Tony Morton和执行制片人Andy Sites讨论了战斗royale模式,同时他们向我展示了一些游戏画面。您扮演三个可用类之一,每个类都有自己独特的能力,实用性和被动技能。突击类有一个短跑动作,可以比其他类快速冲刺,并具有一种被动技能,可以在伤害敌人的同时治疗队友。工程师有一个可放置的盖墙和喷火式转塔,它们还可以更快地再生防护罩。军医对友谊赛具有一定的治疗效果,一个盾牌再生工具,以及一种被动技能,可以让他们比其他职业更快地恢复队友和打开空投。
在比赛开始时,玩家将乘坐堡垒舰队载体的地图 - 这将是原始Planetside游戏的粉丝所熟悉的 - 然后从降落舱中的堡垒中弹出,降落在仅配备刀具的表面上,可以增加跳跃的喷气背包,以及可以随时召唤的小型个人四轮车。可以在地图上找到可以安排三人全队的其他车辆。当玩家在地图上移动时,他们会发现各种武器拾取和升级。你的喷气背包,盾牌和阶级能力都可以在比赛中升级,但是Planetside Arena不会以通常的战斗royale方式处理武器。不是找到模型和附件,而是从它们那里拼凑出更有效的武器,而是找到更高等级的武器,并附上附件。
“我们不希望玩家做的是拿起武器,拿起附件,打开库存,[并且]不得不担心管理所有这些,”Tony Morton说。“我们真的很喜欢这样的想法:你可以下来,挑选东西,然后去,这可以追溯到移动和探索的自由。”
玩家将在比赛期间获得XP,这将在战斗通道中解锁武器和装备蓝图。他们还可以获得执行杀戮和助攻的货币,以及在皮卡,板条箱和其他非战斗相关成就中找到它。这种货币可以在比赛期间在终端上使用,以获得玩家在战斗通道中解锁的蓝图武器。Daybreak说,这种货币只是在比赛中,不能用现实世界的现金购买。所有其他游戏模式都可以使用解锁的蓝图。“我们不希望你觉得如果你想要在单人战斗中取得进展,你必须要玩那个而且只有那个,然后如果你去不同的模式你就不能使用任何你的东西,”莫顿说过。
Daybreak表示,Planetside Arena的未来季节可能会包含新的玩家类别,车辆,地图更新(以及可能全新的地图)和新武器。“所以我们在第二季可以做的就是我们可以从第一季开始使用战斗武器,把它们放在地图上供所有人拿起,”莫顿说。“因此,即使你没有完全通过战斗通行证,你仍然可以在某个时刻看到武器。然后我们可以在第二季的战斗通道中引入一套全新的武器。”
由于主要关注战斗royale,我们并没有谈论Massive Clash,尽管我希望我们能尽快了解它。虽然Massive Clash是500人模式,Daybreak也告诉我Planetside Arena能够在一场比赛中支持1,000名玩家。也许这并不奇怪:Planetside 2在2015年的单场FPS战中打破了大多数球员的世界纪录,有1,158名球员。
Planetside Arena将于1月29日在Steam上发布。除了19.99美元的版本,其中包括第一季的战斗通行证和为攻击类装备的装甲,还有39.99美元版本的季票,额外的装甲和M-20暴风包。您可以访问官方网站以获取更多信息,并查看下面的一些屏幕截图。
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