游戏体验:Metro 2033电影的制作已停止 因为它不适用于美国剧本
早在2012年,米高梅就获得了改编地铁2033的电影版权,这是德米特里·格鲁霍夫斯基的后世界末日小说。
就像第一部游戏一样,这部电影计划跟随第一本书的故事,尽管编剧F. Scott Frazier计划将其美国化,在华盛顿特区设置它不幸 - 或者幸运的是,取决于你怎么看 - 生产已经停了下来,权利又归还了格鲁霍夫斯基。
“米高梅选择这本书并开发剧本的项目让我们一无所获,权利归还给我,”Glukhovsky在最近的一次采访中告诉我。“因此,目前我们正在与一组新的生产者讨论可能的适应问题,但这是一个非常漫长而艰难的过程。我仍然很乐观。我们将看看Metro Exodus的发布能否将IP推向海洋,看看它是如何运作的。“
如前所述,作者正计划挖掘大部分使Metro成为现实的东西。Metro的魅力之一在于其本质上是俄罗斯的风格,设置在莫斯科的静脉内 - 地铁线路可以兼作避风港,还有一条与政府平行的私人专线。
即使在环境之外,Metro 2033也是一个充满隐喻的故事。这是关于部落主义,民族主义和对外国人的错误恐惧。
“许多事情在华盛顿特区没有成功,”Glukhovsky解释说。“在华盛顿特区,纳粹不起作用,共产党人根本不工作,黑暗势力不行。华盛顿特区基本上是一个黑人城市。这根本不是我想要的,它是一般的仇外心理的隐喻,但它根本不是对非洲裔美国人的评论。所以它没有用。
“他们不得不用一些随意的野兽取代黑暗之物,只要野兽看起来不像人类,整个仇外心理的故事都不起作用,这对我来说是一个非常重要的国际主义者。他们把它变成了非常通用的东西。
“他们害怕在莫斯科设置它,因为美国人因喜欢美国故事而闻名。随着Metro Last Light和Metro 2033 - 书籍和游戏 - 在全球销售数百万份拷贝,现在人们可能不会接受在莫斯科发生的故事,这可能不是那么不可能,因为这将成为独特的卖点。我们已经多次看到美国版的天启,喜欢这种类型的观众受到教育和饱和,并不是真的希望得到更多。“
Metro Exodus是该系列的下一个视频游戏,将于2月22日发布。
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