游戏评测:银河战士Prime 4开发人员在Halo的Spartans背后挖了设计师
银河战士Prime 4的团队欢迎Kyle Hefley成为该工作室的新主角艺术家。《光晕5》的守护者们可能会认为开发人员是负责设计《酋长5:守护者》中的Master Chief和Spartan Locke的人。尽管目前对下一个《银河战士》 Prime头衔的了解不多,但是Retro Studios确实在一家公司中处于独特的位置,在另一家工作室将第四个Prime头衔的开发失败到取消之际,Retro Studios成为了该项目的带头人。
最近几个月,Halo Infinite及其开发商343 Industries也看到了长期工作人员的大量外逃。最突出的可能是Halo Infinite的创意总监Tim Longo的离职,后者引起了一些人的关注。尽管如此,一些从Halo转移过来的人注定要继续从事另一个项目,并且鉴于他的科幻背景,一位设计师可能已经找到了一个非常合适的选择。
根据Video Games Chronicle的说法,Kyle Hefley已被Retro Studios确认为最新聘用。如前所述,他将在工作室担任首席角色艺术家的工作,对于那些曾为Master Chief制作盔甲的人来说,这确实是一次完美的演出。希望他对Samus Aran的看法比Chief的Halo 5设计要热烈一些,假设Hefley将亲自尝试创建自己的标志性赏金猎人的演绎。
至少,有很多可供Hefley使用的原始资料。此外,如果Retro Studios仍在聘请核心成员来设计角色,则可能意味着Metroid Prime 4仍离发行版还有一段距离。对于长期等待游戏的粉丝来说,这是一种令人失望的药,但是确保及时推出的保证足以让顽固的Prime追随者满意。
希望游戏玩家能够在适当的时候看到Hefley的作品,因为很高兴看到Halo的开发者如何为Metroid Prime带来坚固,战斗力十足的美感。也许通过这个新条目将在系列中增加新的现实主义水平?无论Retro Studios的游戏计划是什么,粉丝们都必须等待一段时间才能看到其中的任何一个。
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