游戏攻略:神与怪有资源和耐力管理完全可定制的主角

时间:2021-10-07 12:05:00 来源:

游戏攻略:神与怪有资源和耐力管理完全可定制的主角

在其E3 2019压力机的最后,Ubisoft发布了一个全新的IP开发 -神和怪物。它似乎是刺客信条奥德赛和塞尔达传说的混合,更加注重希腊神话。关于该项目没有太多说法,除了将其描绘成“小规模RPG”的泄漏。

然而,最近在UbiBlog上与创意总监Jonathan Dumont和高级制作人Marc-AlexisCôté进行的一次采访终于给了我们一些实实在在的东西。神与怪是一个开放的世界动作标题,基本上是一种轻松的语调。杜蒙说:“解说员,荷马,正在告诉他的孙子们这个故事,但他的孙子们正在打断并提出问题。神话常常具有良好的幽默感,所以在某些情况下,我们喜欢在事物上嘲笑。“

虽然杜蒙喜欢发展刺客信条奥德赛世界的过程,但完全处于神话方向的愿望却很强烈。“在制作过程中,我们开始思考,'如果我们制作了100%神话中的东西怎么办?我们可以制作一个与以前截然不同的游戏。'“

然而,就像刺客信条奥德赛一样,你可以修改主角Fenyx的能力,盔甲和整体外观。他会有一些有趣的动作,比如双击,它可以用来达到某些敌人的高度,比如独眼巨人,将它们带到地球上。还将有“资源和耐力”管理,这似乎表明对某些行动的限制。

神和怪兽将于2020年2月25日出现在Xbox One,PS4,PC和Google Stadia上。在接下来的几个月里,请继续关注更多细节(希望是游戏玩法)。

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