小白测评:Valve Index可能拥有我曾尝试过的最有趣的VR控制器

时间:2021-10-11 12:04:22 来源:

小白测评:Valve Index可能拥有我曾尝试过的最有趣的VR控制器

Valve Index应该是虚拟现实,不会牺牲任何费用。最近发布的耳机售价为999美元,是竞争对手Oculus和HTC设备价格的两倍多。这个价格标签可以让您使用多种高级功能:高品质的耳机,实验性的超快刷新率,以及“适用于典型用户的更广泛的视野”。但这些都是有效的升级。如果您正在寻找全新的东西,那么索引中最激动人心的部分可能就是它的输入系统。

Valve已经向记者发送了一些索引单元进行预览。它仍然在下个月推出之前推出更新,所以现在对完整评论来说还为时尚早。但是现在没关系 - 因为,严肃地说,让我们谈谈那些控制器。

该指数使用了Valve多年来一直在戏弄的“Knuckles”设计。在某些方面,它们很像他们的HTC Vive和Oculus Rift同类产品,具有宽大的塑料跟踪条,操纵杆,小触控板,几个面部按钮和可挤压的辅助输入。但是不必经常握住它们,而是将塑料“刀柄”绑在手掌上。而不仅仅是测量触摸和按压,每个都使用87个传感器来捕获压力,运动,触摸和光学数据。

我和一个机器人一起玩摇滚纸剪刀而丢了

控制器的表带设置似乎不一定比其他设计风格更方便,因为它很容易让你的手在任何灯光控制器周围弯曲。但它为索引提供了比普通VR系统更详细的交互性。使用HTC Vive,您可以移动双手并拉动扳机或挤压侧面按钮以指示指向或闭合手指。Oculus Touch控制器具有电容式传感器,因此当系统无法感知您的拇指或食指时,它会猜测您已经扩展了它们。

相比之下,索引可以判断每个手指何时伸出。当你正常握住控制器时,以及当你用力挤压时,它可以判断它们在没有实际接触的情况下松散地弯曲在刀柄周围。在一个名为Aperture Hand Labs的门户主题演示的一个部分中,您必须展示与一个吹嘘的执行机器人的牢固握手。另一个“测试”让你玩一个骗子机器人的摇滚纸剪刀。(机器人赢了。)

摇别人的与指数的手没有真正觉得自己是一个握手,很明显。但是,拥有一系列反映自然身体动作的全新控制选项令人兴奋。虽然不完美,但系统仍然有效。

索引似乎将控制器的特定区域映射到特定手指。虽然它可以可靠地检测到我的拇指和食指,但它有时候会把我的小指误认为我的无名指,除非我有意识地将双手放在正确的位置。这可能是暂时的:控制器的衬垫带子可以很容易地调整它们的位置和角度,随着时间的推移,我可能会很好地适应。但是,获得“剪刀”手势需要集中注意力 - 尽管我不会因为我在Aperture Hand Labs的失败而责怪指数。

索引正在对这个系统进行大量的猜测,你可以通过VR Cyber​​Glove获得更完美准确的结果。但是没有主流的VR手套控制器,可能是因为它们有很多真正的弊端。手套很难贴合;经常出汗和不舒服;如果它们是由布料制成的,则容易成为污垢陷阱。索引的可调节肩带紧紧包裹在我的小手上,同时让大部分皮肤暴露在外。他们有时几乎感到安慰,就像抱着一双忧虑石头一样。相反,老式按钮和操纵杆提供的输入比完全无控制器的手动跟踪系统更可靠。

令人非常失望的是,这些控制器是SteamVR独有的 - 主要是指数,尽管你也可以为HTC Vive零碎购买它们。该指数是一个利基,昂贵的设备,在一个已经利基,昂贵的类别,并围绕其非常酷的先进手部跟踪建立游戏机制将意味着牺牲进入大部分VR市场。

如果没有这些机制,索引可能只是当今标准VR硬件设计的另一种变体。你的化身的手可能会更加逼真地在指数上移动,但这将提供大部分化妆品升级,而不是与世界互动的新方式。目前,一些游戏(包括着名的度假模拟器和亚利桑那阳光)支持索引控制器。但到目前为止我所播放的游戏中,只有Valve赞助的Aperture Hand Labs才真正围绕着他们。

Valve应该开发三款主要的VR游戏,包括今年的旗舰游戏。这些项目提供了很好的机会来试验索引的功能,也许结果将是如此令人兴奋,以至于它们将有助于创建一种新的VR交互方式。目前,我还有一个月的时间和大量的测试,直到官方发布 - 所以我希望在发布之前尝试更激动人心的虚拟握手,紧握拳头和手指捏。

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