游戏百科:使命召唤现代战争是对心爱的射击游戏系列的紧张和大胆重启
在稍微离墙的Black Ops 4之后- 以时间旅行为主题的僵尸模式和Fortnite风格的战斗royale--使命召唤正在使其下一个版本重新回归现实。今天,开发商Infinity Ward正式宣布使命召唤:现代战争,重新启动长期运行的子系列,重点关注坚韧不拔的现实主义。
与BO4不同,新的现代战争确实会有单人战役,而且它是今天揭幕的主要焦点。正如你可能从名字中猜到的那样,它不是2011年现代战争3的直接续集,而是一个软重启,用一些熟悉的,回归的角色开始一个新的故事情节。该活动将分为两部分:一部分将作为一级操作员,一名特种部队士兵,另一部分则将扮演中东反叛战士的角色。
游戏的目标之一,特别是其双视角故事情节,是为了展示冲突的各种观点。“我们正在讲述一个关于现实世界现代战争的故事,”雅各布·明可夫,在单人游戏设计总监说,现代战争。“如果我们粉饰它,如果我们退缩它,如果我们展示一个英雄与恐怖分子作战并赢得胜利的世界,你永远不会看到对普通人的影响,附带损害,或士兵自己必须达到的道德灰色局势面对。”
这一转变似乎旨在重新获得原始现代战争特许经营权的一些勇气,有时甚至是有争议的吸引力,其中将动作电影戏剧与更具政治意识的情节线混合在一起。从2007年的“使命召唤4:现代战争”开始,该系列将自己与愿意承担风险的人分开,就像现代战争2中令人不安的“无俄罗斯”恐怖主义场景一样,他们敦促玩家参加机场民用大屠杀,或者在各种情况下,玩家被置于实时展开的核攻击受害者的脚下。
随着时间的推移,“使命召唤”失去了单人战役的冲击和印象,并且系列赛进一步跃入未来并借用了更多的科幻元素。散射方法最终使其叙事模式变得迟钝,直到使用Black Ops 4,Activision和开发商Treyarch决定完全删除它。但是现代战争的重启是为了重建“使命召唤”作为强力叙事的载体。
转向更现代的故事的一部分意味着在游戏的几乎每个方面都更加注重现实主义。现代战争使用新的专用发动机制造,具有坦率的荒谬细节。该游戏特别广泛地使用摄影测量技术,该技术允许艺术家扫描现实世界的物体以创建虚拟近似。在现代战争中,这意味着你在游戏中看到的几乎所有东西看起来都很逼真,从枪支到砖墙 - Infinity Ward的团队甚至会扫描整个坦克进入游戏。
当代讲故事和令人难以置信的现实主义的结合可以带来一些真正紧张和不舒服的体验。上周在Infinity Ward,我在一次不干涉的演示中体验了两个场景,两者都令人痛苦。第一次,在皮卡迪利广场发生恐怖袭击事件后,一群士兵将袭击者追踪到伦敦市中心一个狭小的狭窄联排别墅。接下来是对建筑物中每个人进行有条不紊的杀戮。装备精良的士兵穿过每个房间和地板,在卧室和厨房里拍摄看上去很正常的人。在现场结束时,士兵正在楼上寻找证据,你可以听到屋内的婴儿在后台尖叫。
第二种情况是闪回,显示了一个反叛角色的早期生活。20年前,它发生在一个看似很小的中东村庄,在一次军事袭击中,而这个角色控制着一个年轻女孩追随她的哥哥寻求安全。你大多隐藏,通过小的隐藏空间偷偷溜过士兵,但你不禁看到和听到你周围的大屠杀。有一次,兄弟姐妹一起努力杀死一个坚定的士兵,这是一种绝对残酷的经历,因为他们使用临时武器,包括一把螺丝刀,来击倒他们的攻击者。这是漫长而疲惫的;我感到紧张,我甚至没有玩。
当然,整个游戏都不会是这样 - Infinity Ward的开发者说除了典型的多人游戏模式之外,还会有更多传统的射击场景。但根据Minkoff的说法,这些更黑暗,更令人不安的时刻对于准确描绘现代冲突是必要的。“我确实认为,艺术的目的是为生活提供一个镜头,并给人们一个新的视角,”他说,并补充道,“这场现代战争有更广泛的情感,让你感受到。 ”
我们应该在下个月的E3上了解有关游戏的更多信息,包括多人游戏组件的详细信息。使命召唤:现代战争将于10月25日在Xbox One,PS4和PC上发布。
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