小白测评:在Xbox One上 Anthem的玩家数量低于战地1

时间:2021-10-12 12:04:20 来源:

小白测评:在Xbox One上 Anthem的玩家数量低于战地1

在Xbox One上,2019年的Anthem的玩家数量低于2016年的战地1,而这个统计数据本身也可能是Anthem的死亡证书。出版商EA在追逐游戏趋势和对Anthem开发者Bioware管理不善的过程中承担了极其昂贵的风险- 现在,他们正在为吹笛者支付费用。

Anthem的糟糕状态并不是一个秘密,玩家在制作比赛时越来越困难,因为在一连串的争议和失望之后,比赛的球员基数减少了。看到墙上的文字并理解它可能意味着Bioware即将停止服务器端的支持,许多Anthem玩家决定先走坏消息并宣布游戏的死亡,然后成群结队地放弃游戏。Anthem的销售额低于EA的预期,但其在发布后收入方面的表现令人沮丧,以至于出版商完全重新考虑其未来游戏的发布战略。

虽然这并不奇怪,但Anthem无法保持足够大的Xbox One播放器基础来与像Battlefield 1(也由EA发布)这样的三年游戏竞争,这是前所未有的。Reddit用户_Robbie指出Anthem无法与去年在Battlefield V上续集的游戏竞争,他注意到Anthem突然在微软的Xbox One 49最常玩游戏列表中失去了最低点。第一次世界大战的射手。考虑到“战地风云1”的每日峰值数量约为7,000名玩家,可以清楚地知道EA的命运有多么严峻克隆。

Anthem被列入包括其他实时服务模型游戏的名单,其中包括Fortnite,Apex Legends,甚至是Fallout 76,后者在Anthem发行后仍然是该行业的笑柄。如果贝塞斯达作为一种服务模式的失败游戏吸引了更多的玩家,而不是花费七年时间并花费大量资金来制作的游戏,那么EA退出其新的合资企业并回归其所知的可能是有道理的。

不幸的是,所有EA似乎都知道如何在将Bioware等有才华的工作室压制成精细粉末的同时不断追逐趋势。龙族时代4可能是Bioware在其出版商的大拇指下生存的最后机会,如果它没有给人留下深刻印象,开发者可能会在不久的将来走向Anthem。

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