游戏评测:英特尔希望您就图形应该做些什么做出反馈

时间:2021-10-30 10:05:19 来源:

游戏评测:英特尔希望您就图形应该做些什么做出反馈

你听说过吗?英特尔正在进入独立显卡领域,并汇集了一些行业巨头来帮助实现这一目标。这不是一个真正的问题,因为你当然听说过 - 英特尔聘请了一大批营销人员,甚至从爱好者社区(最近来自HardOCP的Kyle Bennett)中挑选了一些人,以确保听到他们的信息。但它也希望收到你的消息,因此它正在Reddit举办另一场Ask You Anything会议。

“我们正在重新考虑Ask Me Anything(AMA)的概念。我们将问你问题。我们的工程师很高兴听到我们第一次AYA的见解,所以我们又回来听了一些。这不是只是为了帮助英特尔。您的直接输入可以帮助我们为您和您的朋友构建视觉计算体验的未来,“英特尔解释道。

有两种方法可以查看。一个是将你的眼睛睁到你的头后,你可以看到你身后(或者你的头骨后面),因为英特尔的工程师是否真的花时间在社区的笔记上涂鸦,然后围绕这些想法建立GPU?可能不是。无论如何,我希望不会,因为如果2020仍然是目标,那么英特尔应该已经很好地开发了。

不过,这是一种过分玩世不恭的态度。第二种看待这种情况的方法是,正如我之前所指出的那样 - 英特尔与社区的联系是一件好事,并表明它想要做到这一点。我并不是那么天真地把这一切都看作是表面价值 - 整个奥德赛的事情在很大程度上是一种营销努力 - 但在采用这种方法时,英特尔明知故场地将期望设定得很高。

除了明显的炒作之外,我们已经看到了一些进展,至少在等式的综合方面。英特尔重组的指挥中心是朝着正确方向迈出的一步。它的“游戏玩法”门户也是如此,用户可以根据具有集成显卡的CPU查找特定游戏的推荐设置。今天的驱动程序更新也在稳步发展。

也就是说,我不认为英特尔会在其AYA会议期间提供很多细节。对于其独立GPU开发的大部分细节,英特尔一直保持谨慎。无论如何,这更像是一次美化的调查。上一次,英特尔询问内容创建者发现的内容是编辑和管理个人照片和视频的最大挑战,以及品牌推广和模型命名/编号方面的反馈。

不过,看看英特尔提出了哪些主题将会很有趣,因为它会让我们一睹它的思想所处的位置。明天可以通过以下链接参加- 它从4月25日上午9点开始,到太平洋时间上午10点结束。

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