游戏体验:科幻间谍SIM Sigma理论开始窥探早期信息
未来的间谍是最好的间谍。他们缺乏自给自足的水下[鸭子]呼吸器,它们不仅可以弥补精神控制和可怕的无人机。通过疯狂的随机偶然事件,这些只是Sigma理论中可用的两种工具,一种关于间谍活动和全球统治的科幻冷战。它刚刚在早期访问中启动。
它由弥克洛斯工作室,背后和平FTL样的一帮人做在那里。我还没有玩过,但如果西格玛理论给我留下了一半的印象,那么Alec(RPS在和平中)给人留下了深刻的印象,我确实可以成为一个非常幸福的间谍。
你是你所在国家的“西格玛分部”的负责人,这是一个负责追踪“西格玛理论”的精英机构。这是一个发现,让任何控制它的人“摧毁全球金融体系,消灭整个国家甚至获得永生”。其他所有国家也都称之为dib。
你负责招募一个四强的间谍网络,然后把他们送去做诱惑,敲诈勒索和绑架等谍礼。五十个可能的雇员中的每一个都有自己的故事和特征。如果这些故事是骨头,那仍然听起来很整洁。如果对他们有更多,那听起来很棒。
这一切都发生在回合制的战略层面,但也有一些渗透任务,你可以在这里完成与无人机相关的转弯。模糊只提到明智地定位它们,所以我能做的最好的就是在这个预告片上做手势。
这是很多活动部分,我甚至没有提到外交系统或技术树。这些部分中的每一部分都会成为一个活塞,将西格玛理论推向乌托邦的夜晚吗?或者他们会被反乌托邦的笨拙纠结?我不知道。我正在努力思考我对“幻影主义”的失望程度。
Mi-Clos计划在早期使用3-6个月时修改Sigma理论,在此期间他们将为每个可玩的国家添加故事模式,不同的渗透任务类型和尚未公布的“更令人兴奋的东西”。
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