游戏测试:取消外国人RPG希望是质量效应但更可怕
外星人:Crucible是一个Obsidian角色扮演游戏,在2009年几乎没有任何解释被取消。在最近一次对Reboot Develop的VG24 / 7的采访中,Chris Avellone开始谈论游戏本来可以做什么 - 以及它将如何与普罗米修斯有相似之处的发展被允许继续下去。
“整个世界比普罗米修斯更加暴力,并且还有更多的外星人跑来跑去。这更多的是生存问题,'我们如何收回所有物资,并拼命想要建立一个基地?'设置很有趣。“
“这将是 - 这将是非常粗略的比较 - 基本上是质量效应,但更可怕,”Avellone评论说,黑曜石想要确保游戏激发了适当的恐惧。
“我们面临的最大挑战是如何在对话中保持恐惧。你可以让对话变得紧张和可怕。你怎么做才能让外星人随时攻击你?你不能躲避当你试图弄清楚要做什么的时候,与两个说话头交谈。“
我们显然永远都不知道游戏会如何发展,但如果你很想看到一些非常早期的镜头,你可以查看上面的视频。
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