游戏评论:血腥宫殿是Devil May Cry 5最纯粹的魔鬼呐喊
血腥宫殿是Devil May Cry 5的恶魔猎手三人组的完美游乐场。敌人会产生一个圆形的竞技场,你尽可能快速和时尚地杀死他们,然后跳过地板上的门户进入下一个房间。该模式消除了您与DMC5多汁战斗系统之间的所有障碍。我几乎希望主要游戏是直接的:没有聊天,只有恶魔般的泼溅。
自Devil May Cry 2以来,该模式一直是该系列的重要组成部分。如果您希望展示对每个角色的移动设置的完全掌握,或者如果您想快速挖掘一些球体来解锁游戏中的每项技能,那么该模式将作为最后阶段。在最美好的时刻,血腥宫殿向你扔了一大堆饲料,一些强硬的顶级恶棍洒在人群中。当你同时驾驶更加坚韧的小巴时,你可以获得满足的功能,同时也不会受到打击。当它顺利的时候,血腥宫让你感觉像一个神。
这个版本的模式伴随着Devil May Cry 4的倒计时倒计时时钟。打破房间恢复时钟,你可以通过避免所有损坏来增加返回的时间。剩余的时间也会产生奖励球,这意味着你被鼓励尽可能高效地通过风格排名。你逐层前进,而不是在元素门户网站之间选择一个DMC3:特别版。
这很有趣,但并不完美。我发现它开始有点慢。有一堆地板有什么意义我可以用Nero激活的Tomboy形式进行一些滑动清除?我宁愿从具有挑战性的部落开始并从那里开始工作。你可以练习任何你在'热身'模式下到达的楼层,但是为了达到新的楼层,你必须先重新穿过所有旧楼层。
与Dante和Nero相比,Bloody Palace也暴露了V的移动局限。他的恶魔很容易在前20次任务中咀嚼,但是在那之后开始变得更大的敌人开始一次性射击。当他的恶魔宠物再生时,在竞技场的边缘走V看起来很有趣,但这并不是很有趣。
Nero和Dante虽然很棒。Nero每十级进入一个充满机器人手臂的竞技场,这样你就可以保持补货并改变你的装备以匹配顺序中出现的敌人。血腥宫殿为你提供比主要战役更有用,更集中的战斗时间,这使它成为学习武器和测试组合的好地方,特别是在“热身”中你可以陷入一大群昆虫,例如舞台十,并从遭遇中获得保证的强度。
说到这一点,很高兴看到像Furies这样的恶棍获得的屏幕时间比主要广告系列的第一次播放时间要多。我建议在开始血腥宫之前击败第一个游戏,因为它将精英敌人与你在前几个任务中看到的糠混合在一起。每十层楼你也会得到一个老板,如果没有背景就会破坏它们,这将是一种耻辱。
我在今天涉足该模式后才达到27级,但我期待看到更高级别潜伏着什么,并观看Devil May Cry大师不可避免的GIF和视频浪潮。Bloody Palace是PC上最好的争吵者之一。
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