手机评测:Apex Legends 2月份在所有平台收入估计达到了9200万美元
一个PEX传奇不仅是一个很大的打击了EA,它是最大的网络游戏免费模式游戏推出的所有时间,根据市场研究公司的一份新报告速达软件。这个数字是不是官方,而是来自速达软件的“专有数据的伙伴关系”和“点销售和事件数据从发行商,开发商,和支付服务提供商”上-更这里-通过它推断每月的消费习惯超过1.6亿“全球独一无二的付费数字游戏玩家”。......魔术,得到了它。
该公司估计,2月份Apex Legends在所有平台上的收入高达9200万美元,成为本月十大票房收入之一。大部分的Apex资金都是在游戏机上制造的,而不是PC,但它还不足以在PC或控制台上推动它通过Fortnite。
有趣的是,Apex超越了Anthem的控制台,Superdata认为它在发布时赚了超过1亿美元,尽管有很多广为人知的问题。这对于控制台排名来说已经足够第三,但还不足以让它进入PC上的前十名。
三月份的数据可能看起来不同。Anthem将这一数字视为一种更为传统的高端游戏,其游戏内支出在两个平台上相对微不足道的350万美元。Apex是免费游戏,这意味着它的所有收入都是通过游戏内交易获得的,而本月发布的第一个Battle Pass可能会让这个数字高得多。
对于Hearthstone来说,这个消息并不那么令人高兴:Superdata表示,由于竞争加剧和“可能的特许经营疲劳”,它在2月份遭遇了同比收入下降最大的一次,在个人电脑和手机上下降了52%。
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