136评论:新的Paradox工作室由前Sims老板Rod Humble领导
Paradox Interactive,瑞典暴民,他们制作或发布了十字军国王二世游戏到城市:Skylines,已经开设了一个新的工作室,前面是一个古老的名字。加利福尼亚州伯克利的Paradox Tectonic由Rod Humble领导,他曾在EA担任模拟人生模拟人员多年,之后成为Second Life开发公司Linden Labs的首席执行官。他们正在制作一款神秘的未经宣布的全新游戏,这听起来像是继续他对开放式游戏的兴趣,人们可以表现出色。如果Paradox用Sims-y游戏挑战EA但是在那里稳定的话,我会翻转,不要跳到任何结论。冷静点。
“我们与Paradox Tectonic的目标是创造开放,有趣,美丽的游戏,尊重玩家的智慧,实现他们的创造力,自由,情感和分享,”Rod Humble在今天的公告中说道。
这听起来像工作室负责人已经将他的一些旧团伙重新组合在一起。并阅读商业术语短语。
“我们的工作室结构正在使用现代开发的最佳实践:在低摩擦环境下的扁平组织以及经验丰富的领域专家团队,”Humble继续说道。“与来自众多三A项目的众多世界级同事团聚是一种荣幸,我和团队很高兴加入Paradox并成为推动公司下一轮增长的一部分。我们共同的质量价值观和客户至上使Paradox成为我们的最佳选择。“
该公告没有给出关于他们的第一场比赛究竟是什么的细节。
是的,但如果模拟人生呢?Paradox最受欢迎的游戏中有一半基本上是模拟人生,但却充斥着鲜血,政治和电子表格。哎呀,模拟人生已经基本上运行了Parabonx模型的'准系统和janky发射;以后修理;多年的扩展和更新;然后终于有一部续集,感觉准系统,因为它缺少多年的扩展。并且Paradox确实拥有窃取EA雷声的经验,在EA的平淡最新的SimCity之后发布了Skylines。我在这里大大过度了。
更有可能的是Humble非常适合Paradox,因为他在游戏方面的经验让人们表达自己,玩耍并产生奇怪的故事,这是Paradox,The Sims和Second Life深深感兴趣的。他们极不可能说“嘿罗德,来我们其中一个模拟人生,好吗?”
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