手游评测:战神已经从游戏中削减了很多老板的战斗力
战争之神导演Cory Barlog透露,该团队被迫从PlayStation 4独家剔骨中剔除相当数量的老板。
在谈到NoClip时,Barlog表示,只有一位老板从索尼圣莫尼卡工作室的团队工作了大约18个月,而战争之神最初的开始是一个更加“雄心勃勃”的项目。
“我们削减了很多老板。很多。我们还有更多,“他说。“这是一场更加雄心勃勃,更加疯狂的比赛。当你进行开发时,你会开始意识到,“不,它太大了,我们不能这样做。”
“一位老板每年需要30名开发人员。当你真正考虑它时,这是一个绝对巨大的规模,你可以在一年半的时间内完成游戏的其他游戏。
Barlog还在动作者身上放下了一些其他有趣的花絮,其中包括巨魔最初没有被认为是boss战。他之前承认该工作室有一些主要的DLC计划,但由于他们“太雄心勃勃”而再次被削减。
战争之神于2018年3月在PS4上发布,并在出售的第一个月销售超过500万份。我们认为这是王牌;事实上,我们非常喜欢它,赢得了年度最佳游戏奖。是的,如果你还没有这样做,你可能想看一下,是吗?
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