游戏介绍:经过一年的免费更新 Switch的Kirby游戏终于非常好了
Kirby Star Allies于3月在Switch上推出,虽然很不错,但2016年的Kirby:Planet Robobot的质量显着下降。从那以后,任天堂给了游戏几个重要的更新。结合起来,他们让Star Allies成为了一个非常好的游戏。
与大多数柯比游戏不同,星际盟军不仅围绕着柯比而且围绕着一群敌人转变为盟友。在三月和七月,任天堂和HAL Labs的开发人员在游戏的主要冒险或控制中为其中一个侧面模式添加了一系列经典的柯比特许经营角色。这些额外的角色帮助将Star Allies变成了一个Kirby博物馆,里面充满了对Game Boy,Super Nintendo,Nintendo 64和其他游戏的参考,但是没有一个能够从根本上让Star Allies的游戏变得更好。直到11月的下次更新才会发生这种情况。
11月的更新带来了Wii和3DSKirby游戏中的角色,但也增加了一个名为Heroes In Another Dimension的新冒险。英雄模式基本上是一个Star Allies衍生游戏,具有自己的标题屏幕,自己的游戏系统和更有趣和具有挑战性的关卡设计。
Star Allies的主要活动通过一系列最简单,最直接的关卡来推动Kirby和一些好友,这个系列从未见过以前的游戏玩法复杂性。然而,英雄作为一项具有挑战性的接力比赛,其中玩家通过精心设计的2D级别引导星际盟友的巨大角色之一,这通常需要掌握角色的独特技能。让它足够远,你的角色将通过一扇门,你将被迫从名册中控制一个新角色。然后你必须掌握那个角色的动作才能进入下一个级别,收集尽可能多的精心隐藏的心脏。
明星盟军是一个很棒的球员,球员们大多只能让柯比穿过。另一个维度中的英雄可以是一个头颅和反射测试者。例如,我参加了所有主要的星际联盟活动,并且从未接受过任何使用电力的英雄或伙伴角色可以使用它们来消除水面上的火花的想法。英雄在另一个维度中强迫你通过将一个可收集的心脏包裹在某些块中来理解这种技术,如果你在它们下方的水体上射出一个火花,只能使用行进的火花引爆一个炸弹炸毁积木。
学习火花和水的技巧很重要,因为很快你会被期望用它来生存一个更棘手的序列。在下面的剪辑中,火花穿过水面并引发下沉心脏的连锁反应,所有这些都只能通过游泳尽快到达。
所有新的英雄模式都是这样的。游戏强制玩家控制他们最初可能忽略的角色,要求他们学习角色的新动作,然后将其投入使用。
我怎么能理解新增加的Taranza(来自Kirby Triple Deluxe的角色)创建用于制作平台的平台有多大用处呢?在英雄模式中,你必须扮演塔兰扎的水平,如果没有这些网络,你将无处可去。你也最好意识到他可以产生一个闪电般的蜘蛛。这也有帮助。
在英雄模式持续在其第一通关了几个小时,但它的收藏品都隐藏不够好,completionists会找理由发挥更多功能。它卓越的唯一缺点是你必须清除游戏中不那么有趣的主要活动才能访问它。
最近的柯比游戏不需要发布后的更新来充分发挥其潜力。这有可能是星盟国不应该有两种,它需要等原因大量释放后的更新是,它被释放得太早。这是愤世嫉俗的观点,其中任天堂表现出一种新发现的意愿,即发布星际盟军等不合规格的游戏,或称六月的马里奥网球王牌,只是为了通过大量免费的发布后更新来恢复它们。也许。或者也许任天堂只是表明它不会满足于在这样的状态下留下不那么出色的游戏。
任天堂和HAL从一开始就宣布Star Allies将获得三波奖励角色,但我们不知道他们什么时候决定添加更好的第二个广告系列。无论是什么原因,Kirby Star Allies现在是Switch名单上改进程度最高的任天堂游戏之一,也是最近更受欢迎的一系列游戏。
PS它现在还有Susie,来自Kirby Planet Robobot的克星,现在他是一个挥舞着枪并可以召唤机械的盟友。真的,这场比赛是完整的。
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