136评测:阿拉巴马州的高中推出了他们最新的校队运动 电子游戏
在本周末的州冠军赛结束后,阿拉巴马州高中以外的周五夜晚灯光熄灭了一年。
但是在阿拉巴马州的30所高中,学生们很快就会焕然一新。
从Chickasaw到Piedmont的实验室和技术室内的电脑屏幕和电视监视器将开启一个新的竞争阶段,因为该州推出了其最新的国家认可的校际“运动” - 视频游戏。
参与的学校开始比赛 - 称为“电子竞技” - 从2月开始,最终的事件,类似于5月份的州冠军。
总部位于蒙哥马利的阿拉巴马州高中体育协会助理主任Marvin Chou说:“它正在迅速发展,学校已经接受了它,我们希望能够接触到一群不参加其他体育活动的运动员。”
校服夹克
阿拉巴马州是少数几个在竞赛期间首次举办电子竞技比赛的州之一。
大约18个月前,总部位于印第安纳波利斯的国家联邦高中的电子竞技首次获得批准,该高中是该国高中体育运动的主要领导者,如足球。
这是自大约四年前加入保龄球以来阿拉巴马州批准的第一项新运动。NFHS网络的首席执行官马克科斯基说,它预计将成为美国高中最受欢迎的体育运动,因为自1997年初开始啦啦队和钻井队比赛,NFHS网络是NFHS和PlayOn的合资企业。体育在线播放高中体育赛事。
PlayOn!总部位于洛杉矶的体育运动与NFHS签订合同,提供支持阿拉巴马州及其他地区高中电子竞技所需的数字基础设施。
科斯基说,“这是最快速起飞的一项,”他说,电子竞技的受欢迎程度已于今年秋季开始,有五个州协会参与 - 罗德岛,马萨诸塞州,康涅狄格州,佐治亚州和佐治亚州独立学校协会。
阿拉巴马州将与密西西比州,德克萨斯州和肯塔基州一起加入这些学校,以便在今年春季提供有竞争力的电子竞技活动,这是受制裁事件的首个季节。
“目标是电子竞技超越足球(参与),”科斯基说。电子竞技队是男女同校,对9至12年级的任何人开放。“这将提供锦标赛,这些孩子将有机会穿上皮夹克,代表他们的社区就像任何其他学校活动一样。”
但是,关于AHSAA是否正在制裁传统运动或长期以来被认为是年轻人的爱好的问题正在出现。今年春天的电子竞技将被归入运动组合,包括棒球,垒球和田径。
“一直有一些关于久坐和坐在那里(玩电子游戏)的问题,”周说。“但我们感觉就像你在国家层面上与其他国家谈论它一样......手眼协调和团队合作以及类似事情都有积极作用。”
Chou补充说:“它给了一些不想踢足球,篮球或网球的孩子,这是一个代表学校和社区的机会。”
虚拟竞技场
参与的阿拉巴马州高中需要在其建筑物内设立计算机实验室或其他场地进行电子竞技比赛,但管理费用很低。没有旅行,因为每个学校都将在虚拟舞台上相互竞争。
教练将获得津贴。
每个参与的学生将收取每季64美元的费用,这些钱将返还给NFHS以支付PlayVs的管理和计算机软件费用。
国家协会没有被评估任何额外的参与。
学校将根据视频游戏建立五到三个团队。学校将在三场比赛中相互挑战 -斯米特,英雄联盟和火箭联盟。Smite和League of Legends被认为是“多人在线战斗竞技场”游戏,其中玩家在类似于捕获旗帜竞赛的虚拟竞赛中相互竞争。火箭联盟是一种用火箭动力汽车进行的足球比赛。
“这是最受欢迎的游戏之一,”科斯基说。
值得注意的是,游戏名单中没有像Fortnite或Counter-Strike:Global Offensive这样的热门游戏,或任何涉及射击的游戏。
科斯基说:“我们确保在学校里找不到它。”
周杰伦补充道:“(NFHS)告诉我们,这些游戏都不是第一人称射击游戏。Fortnite被放在那里,立即从桌子上取下来。我们不会推广这类活动,即使它只是一场游戏。“
人气越来越高
随着竞争激烈的视频游戏世界进入主流体育对话,阿拉巴马州进入电子竞技领域。电子竞技比赛是国际性的,职业选手参加比赛以获得丰厚的奖金和代言。
ESPN有自己的网站专门用于比赛。
现年28岁的Dustin Mouret是一名电子竞技评论员,也是移动县的一名居民。Mouret于2008年毕业于Bayou La Batre的Alama Bryant高中,曾在移动学院担任南阿拉巴马大学,主修通信和历史。他没想到他的后教育职业道路会让他进入电子竞技专业世界。
但是Mouret已经制作了一个独特的全职工作,评论电子竞技活动,在NBC的周日晚上足球广播中扮演类似于Chris Collinsworth的角色。
“这非常相似,”穆雷说。“你有一个人更像是一个玩游戏的人,他正在调用游戏中正在发生的事情。颜色评论员可以告诉你游戏中更深层次的策略,或者添加一些关于正在发生的事情的额外事实,例如告诉玩家或团队的历史,或者给出额外的颜色以使广播更有趣。
Mouret在推特上拥有超过10,000名粉丝,他的职业生涯使他在美国和海外参加锦标赛。广播可以在专用于游戏的网站上找到。例如,HLTV.org上提供了反恐精英更新。Mouret说,流媒体服务,如YouTube和Twitch.tv,对于实时游戏广播来说也很重要。
他补充说,在线流媒体服务的兴起帮助电子竞技流行起来。
“早些时候,这更像是一种爱好和人们玩,因为他们喜欢这些游戏而且想参加比赛,”Mouret说。“但随着时间的推移,公司找到了一种通过广告,订阅和广播权利将体育货币化的方法,人们正在从事体育事业。”
科斯基表示,他相信电子竞技可以吸引大多数高中生,他声称大约72%的高中生认为自己是游戏玩家。
“在电子竞技队中,不会有72%的人参赛,”他说。“我们知道。许多玩视频游戏的学生正在参加其他学校课程。“
他补充说:“通常,我们非常保守,并且花时间提出新的活动和计划,但这真的起飞了,因为有这样的需要。我们希望利用它,而不是失去对学生感兴趣的远见。“
学校报名
一些高中已经引起了人们的兴趣,例如鲍德温县和胡佛。这些学校以及其他对新的AHSAA认可的体育运动感兴趣的学校将参加12月13日的会议,在即将到来的季节更新它们。
鲍德温县公立学校系统首席技术官荷马·科夫曼表示,学校计划利用位于达芙妮的US 98改装旧汽车经销店内的一个房间,学校董事会最近同意购买一所新的虚拟学校。这个房间将用于学校的电子竞技团队,霍夫曼预计会有数百名学生报名参加。
“不是每个人都有运动能力,可以踢足球,”科夫曼说。“这为其他机会提供了认可并获得奖学金。”
事实上,参与电子竞技的游戏玩家有很多奖学金机会。一些大学,如俄勒冈大学,甚至提供电子竞技课程,全国各地的大学正在采用各种电子竞技项目。
阿拉巴马大学和奥本大学设有电子竞技俱乐部。
大多数大学水平的球员都是科学,技术,工程和数学或STEM的专业。
“很多人曾经认为电子游戏是浪费时间,”穆雷说。“这是一场以技能为基础的竞赛,它是关于能够批判性地思考并以快速行动的速度进行战略思考。在这些游戏中你必须擅长很多东西。“
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