游戏评论:Hardsuit Labs宣布吸血鬼化妆舞会血统2发行将推迟
吸血鬼:Masquerade-Bloodlines 2的发布窗口将被推迟,以提供一款不会重复其前任错误的高质量游戏,这是开发商Hardsuit Labs宣布的。
Troika Games的《吸血鬼:化装舞会-血统》经历了一个臭名昭著的开发过程。它使用了Valve Corporation的Source游戏引擎,当Valve被黑客入侵并且Half-Life 2的源代码被盗时,吸血鬼:化装舞会–血统被搁置了两年。在此期间,该项目失去了生产商,并且一直处于盲目状态,直到Activision指派了David Mullich。随着功能逐渐融入团队的野心,该游戏缓慢但肯定超出了预算,Activision给了开发人员最后通atum。它只需要在短短几个月内完成游戏,Troika Games就交付了,但并非没有严重地匆匆忙忙地生产最终产品并导致员工无薪的现象。
如果您问我,那再也不会发生了,Hardsuit Labs也有类似的想法。在《吸血鬼:假面舞会-血统2》开发博客上的公告中,开发人员解释说,延迟游戏的选择并非易事。“在过去三年半的时间里,我们一直在努力为您带来《血缘1》的继任者。对我们来说,这不仅意味着要实现这场非凡游戏的野心,而且还要确保我们能够声明中写道:“不要重蹈覆辙。”
Hardsuit Labs说,它致力于为吸血鬼提供高质量的装置:化妆舞会系列:“深刻的分支故事情节;迷人而有趣的角色;黑暗世界的丰富宇宙。”它补充说,其社区对于意识到延迟是开发人员和玩家的最佳行动方针至关重要。
Hardsuit Labs阐述道:``在整个2019年,我们一直在改善流程并壮大我们的团队,但很明显,仅此一项并不能使我们按承诺的日期提供我们想要的质量。''尽管有所延迟,但《吸血鬼:假面舞会-血统2》团队成员仍将在柏林PDXCON上,并欢迎粉丝前来询问有关游戏开发的问题。他们还将为无法亲自进入直播的人启动Reddit线程。
吸血鬼:化妆舞会-血统2将于2020年末为Xbox One,PlayStation 4和PC推出。
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