136评论:认识Dota 2指南作家 让你在游戏中变得更好
迈克尔科恩乘坐公共汽车前往大峡谷,但不是享受滚动的风景 - 一条阳光漂白的道路两旁种满约书亚树 - 他蹲下来吸收自己的笔记本电脑。然而,这并没有多大用处,因为有限的互联网连接科恩无法完成他想要的一切。因此,一旦他从假期回来,越过门槛进入他的家,他立即放下行李,在他的项目中再投入12个小时。
2015年12月,Arc Warden的Zet刚刚在Power of Power更新中被添加到Dota 2中。Cohen,以他的手柄Torte de Lini而闻名,更新并维护游戏指南,帮助玩家建立和玩Dota 2的117个英雄。在Arc Warden补丁发布后仅31个小时,他就已经向导游做了350次更新。
Dota 2是一款极其复杂的游戏,导航其众多英雄和物品可能势不可挡。科恩的作品是球员的灯塔 - 尤其是初学者 - 否则他们可能会在海上迷失。
他的导游拥有超过3.64亿订户。虽然他将该项目搁置一段时间,但它在今年早些时候恢复了。尽管如此,如果你曾经在游戏中扮演过一个不熟悉的英雄,那么你可能会提起一个指南,看到科恩的名字,并从他的不懈努力中受益。
他这一切都是出于一个简单的原因:向自己证明一点。
“人们认为这是我做慈善服务,但总是为我自己做,”他告诉我们。“为了证明无论大小,我都能做点什么。我在高中时总是失败,从来没有做过任何有价值的事情。“
科恩说,他最初是在花了几年的大学生活后,在电子竞技行业的志愿者基础上开始创建指南的。对他来说,制作指南是一种成为社区一部分的方式 - 这种方式可以纯粹根据他的辛勤工作的优点,而不是他的关系或他赚了多少钱来判断。
“导游是我的骄傲和价值感的重要组成部分,”他解释道。“当我年轻的时候,我犯了一个错误,就是相信我的不安全感,并根据他人的接受和兴趣评估我的自我价值。但与此同时,这个错误让我有了很多机会,朋友和成就“
Cohen自2005年以来一直在玩MOBA,其中包括Dota 2的前身DotA Allstars,他从其他人的指南中受益。
他回忆说:“随着父母离婚,我和弟弟经常在魔兽争霸III中玩不同的定制游戏和模式。”“电子游戏帮助我们解决了这种分离问题,以及我们最终从美国搬到加拿大魁北克省。在Hero Line Wars,Pimp my Peon和Hell vs. Heaven等众多定制游戏中,DotA Allstars是我们玩得很开心的游戏。“
2013年2月,他开始了标准英雄建筑项目,并对细节和统计数据进行了数小时的研究,创建了Dota 2玩家经常依赖的指南。
有些指南制作者更新了他们作品的标题并且即使面对新的补丁也很少进行修改,这些补丁会给许多英雄的既定理解带来巨大变化 - 如Dota 2 7.20,其中近三分之一的游戏英雄获得了能力。 reworks - Cohen的过程更加迭代。
“因此,策略是在最初的48小时内立即更新,然后在未来几周内更新它们,”他说。“否则玩家会订阅过时的版本并继续使用它而不会意识到他们被误导了。
“在你的结尾,例如,你看到我为补丁6.84(4月29日)做了400次更新,但实际上,我在补丁6.85到来之前的几周内做了大约1,500次更改。这是因为我在修补程序开发时对构建进行了调整和更改,然后发布了新的修补程序。对于您看到的或我已经标记下来的所有更改,我做了许多更改或评论,导致没有更改或只是文本修订 - 这会增加工作量和工作时间。“
他指出,技能较低的玩家与专家之间的区别在于时间和执行,但他们希望与他们的英雄达成的目标保持不变,允许存在适用于每个人的标准化构建。
科恩自称是一名非常普通的球员,通过将反馈,从职业比赛中收集的信息以及OpenDota等网站的统计数据纳入他的指南,弥补了他可能缺乏的任何知识。
他为自己感到自豪的长时间工作并非没有严重的缺点。在这么长的时间里把这么多的时间和精力投入到Dota 2中,这让Cohen的游戏充满了欢乐。
不断磨损的更新是他努力解决的另一个问题。例如,Valve在2018年从零星的补丁转换为每两周一次的小补丁证明已经耗尽。虽然在很长一段时间内所做的更改次数保持不变,但是更频繁的补丁性质需要Cohen的注意力更频繁。
“需要每两周在我的电脑上提供一次,每个补丁进行100次左右的更改,并在游戏不断变化时定期查看它们,这让我感到非常震惊,”科恩回忆道。
尽管牺牲了很长时间 - 有时从他的职业生涯,周末,早晨和晚上,甚至假期 - 他仍然认为整个努力值得进行。
“赞赏使我遇到了各种伟大而令人钦佩的人,他们也使用我的导游,”他说。“将他们用于机器学习AI的人,赢得Dota 2世界锦标赛的人,游戏开发者和他们的家人一起作为一个团队一起玩游戏。
“没有什么比遇见一个已经知道并喜欢你的新人的感觉,因为你所做的事情 - 这对我来说是一种如此的宽慰和快乐。”
小白测评:PS4的最新固件更新现已上线索尼的PlayStation4从财务的角...详情
游戏测试:独立亲爱的旅程获得惊喜iOS发布由thegamecompany开发的受...详情
手游评测:Ooblets开发者公布了Epic排他性公告后收到的暴力辱骂行为...详情
136测评:Fortnite第10季BRUTEMechs获得轻微的NerfFortnite开发商EpicGames正详情
2021-07-07 | 性能评测
2021-07-07 | 性能评测
2021-07-07 | 性能评测
2021-07-06 | 性能评测
2021-07-06 | 性能评测
2021-07-06 | 性能评测
2021-07-06 | 性能评测
2021-07-06 | 性能评测
2021-07-06 | 性能评测
2021-07-06 | 性能评测