手游评测:John Wick Hex知道需要枪炮权
导演Mike Bithell(Thomas Was Alone,Volume)和Good Shepherd Entertainment发布了一个专题报道,详细介绍了他们即将推出的标题John Wick Hex中的“Gun-Fu”战斗。这场比赛是对John Wick宇宙的惊人看法,因为它更像是一个战略游戏,而不是传统的动作游戏。玩家将John移动到地图上并对计时器执行不同的操作,以尽可能最有效的方式取出敌人。
乍一看,John Wick Hex对于习惯于其他动作和策略游戏的玩家来说似乎有点混乱。Bithell表示,该游戏专注于成为一款时间线战略游戏,玩家可以进入Wick的头脑,在快节奏的战斗中做出最具战略性的决策。每个任务中的选项都是多种多样的,让玩家能够真正重现那些让人想起电影特许经营的场景。
在由Good Shepherd Entertainment通过YouTube上传的视频中,Bithell与87Eleven Action Design的电影战斗编舞者亲自动手。Bithell解释说,能够直接看到动作,开发团队可以真正创建一对一的游戏,捕捉整个John Wick看到的快速流畅的柔道动作。每个动作都是精确的,需要定时进行前面提到的时间线策略。玩家将不得不习惯约翰在电影中的心态,并解释该地区的每一个行动和敌人。
一切都在同一时间线内移动,动作实时发生,只给玩家短暂停顿计划下一步行动。当处理多个敌人时,玩家将能够看到他们的行为,并相应地计划将他们全部拿走而不会死亡。在电影中,约翰经常面对看似难以逾越的赔率,但每次都是最重要的。这些场景还具有Gun-Fu形式的有趣能力,允许玩家找到独特的方式来重新装载他们的武器同时取出敌人。影片的粉丝也应该感到兴奋,Bithell和他的团队正在采用重播模式,从实时电影风格的角度展示所有玩家的行为。
John Wick Hex似乎采用了一种非常独特的方法,这种方法绝对比简单地创建一个动作游戏并将John Wick这个名字打上它更有趣。虽然它提供了独特的游戏机制,但Bithell和他的团队也在制作一部与电影完全不同的故事。该视频不言自明,并展示了一个游戏,电影的粉丝一旦发布就应该非常兴奋。
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