游戏测试:Mana的试验是Square Enix经典重制 其中三个前往PC

时间:2021-07-13 12:03:51 来源:

游戏测试:Mana的试验是Square Enix经典重制 其中三个前往PC

关于今年E3最奇怪的事情之一是Square Enix意识到他们已经拥有了一个巨大的,未翻译的优秀JRPG的目录,以便带来西部。Trial Of Mana是Seiken Densetsu 3的新英文名称,这是一款超级任天堂动作RPG经典,从未(正式)从日本出来。虽然有一个温和的重新制作的版本前往Switch,PC也将在明年初进行全面3D重制。他们还为他们重新制作和本地化一对日本游戏,来自他们更为深奥的SaGa系列;SNES上的SaGa 3和SaGa Scarlet Grace:Vita的野心。

法力的试炼看起来像一个全新的游戏。以前围绕可选合作社建立的大多数自上而下的游戏现在都是单人游戏。作为“秘密法力”系列中最好的一致,它在RPG复杂性和实时动作和战术之间取得了恰当的平衡,而且自1995年以来它一直在旧的Square拱顶中萎靡不振。这个翻拍也看起来令人费解。比起之前的Mana重拍秘密一样,它的预算要高得多,这只不过是旧的SNES精灵周围的多边形图形。

这将是一个令人印象深刻的新闻,但在E3,Square还宣布了一对SaGa游戏向西发展。浪漫SaGa 3 - 下面预告片中的2D - 是我寻找粉丝翻译补丁的第一批JRPG之一,它完全值得。与八达通旅行者类似,它让你扮演八个主角,其故事部分相交,但它有更高的野心。虽然常规战斗是回合制的,但取决于你扮演的角色,你甚至可能会陷入王国管理模拟的东西,或实时的军队规模战斗。广场,前Enix合并,当时梦想大回来。

在这三个中,我最不熟悉的是SaGa Scarlet Grace:Ambition,可能因为它是唯一一个永远不会得到非官方翻译的人。显然,这是一个非常雄心勃勃(非常)的非线性RPG,也许比传统的日本人更具西方风格。正如SaGa标准一样,有四个不同的主角,他们有自己的故事弧,以及复杂的回合制战斗,其中党的形成很重要。两个SaGa游戏都有非基于级别的角色进展,统计数据不断增长,新技能根据你在战斗中最常使用的行为以及一点点运气而不断发展。它类似于Square Enix后来在The Last Remnant中所使用的,它可以说是一个除了名字之外的所有SaGa游戏。

玛雅的试炼(花式翻拍版)于2020年初到货,并在这里有一个Steam商店页面。据预告片称,SaGa游戏“即将推出”。

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