游戏评测:德军总部新血脉将采用类似耻辱的开放式关卡设计
Wolfenstein:Youngblood将是该系列中第一款提供“开放式”关卡的游戏,可以多种方式播放。
官方PlayStation杂志在2019年6月刊(第162期)中与执行制片人Jerk Gustafsson交谈,虽然该活动在音调和广告系列长度方面都“更轻”,但与Dishonored开发商Arkane Studios一起开发游戏意味着“玩游戏的数量”时间更长“因为它的”开放式结构“。
“我认为玩家会看到与耻辱游戏中的关卡设计有很多相似之处,所以从这个意义上讲它可能会有点不同,但它可以为游戏带来好处,特别是在寻找不同的游戏时一般来说,接近战斗场景或任务的方式,“Gustafsson说(谢谢,GamingBolt)。
“开放式结构和合作方面使得它在叙述方面变得更加困难。我们认为我们有一个强大的故事,但它与我们之前所做的完全不同;它有点轻松,不仅在语气方面,而且在内容数量方面,我认为这是以前的标题的重大变化:广告系列有点短,但游戏时间更长。“
“球员将能够长时间留在比赛中,”他补充道。“一旦活动结束,我们将增加额外的副任务和新的挑战。你可以在Wolfenstein:Youngblood比以前的Wolfenstein游戏中做更多的活动和辅助任务。“
Wolfenstein:Youngblood计划于2019年7月26日发布PC,以及Nintendo Switch,PlayStation 4和Xbox One。
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