136介绍:Epic Games向Steam发出最后通告
Epic Games在去年年底推出自己的店面时,向数字发行世界投入了一枚手榴弹,与开发商提供的优惠价格相比,Steam是长期以来的PC游戏之王。在Epic Games的商店已经为开发人员88%和史诗12%的收入分成模式,轻而易举地超过了蒸汽的70/30标准分流。
这给了Epic一个优势,该公司已经吸引了一大批高端开发人员远离Steam,并计划在Epic Games Store上独家推出他们的游戏。该名单包括Super Meat Boy Forever,Metro:Exodus,Division 2,Borderlands 3,底特律:成为人类,Afterparty以及Telltale'sThe Walking Dead的最后一季。其中许多游戏最终都将打入Steam和其他平台,但它们将在很长一段时间内独占Epic商店。
但是,这一切都可能发生变化。Epic Games首席执行官Tim Sweeney在周三晚上发布了对Steam的挑战,其内容如下:“如果Steam承诺为所有开发商和发行商提供88%的永久收入份额,而且不附带任何重大条款,Epic将匆忙组织退出独家协议(同时尊重我们的合作伙伴承诺)并考虑将我们自己的游戏放在Steam上。“
如果Steam承诺为所有开发商和发行商提供88%的永久收益份额,而且没有附加任何主要条款,Epic将匆忙组织退出独家协议(同时履行我们的合作伙伴承诺),并考虑将我们自己的游戏放在Steam上。- Tim Sweeney(@TimSweeneyEpic)
Epic是战争机器的所有者,最着名的是在今天的游戏环境中,Fortnite,这个头衔已经使公司变成了150亿美元的业务。这些特许经营权目前都不在Steam上。
作为Steam的公司,Valve在数字市场上长期以来一直没有受到挑战,其收入分配证明了这一事实。该公司的70/30型号已经成为整个行业的标准至少十年,而Valve直到最近才被迫更新这一数字。就在Epic Games Store宣布之前,Valve公布了Steam的新收入比例 - 但它只会影响少数超级成功的开发者。
今天在Steam上,任何赚取超过1000万美元的游戏都会为开发者带来75%的收入,而收入超过5000万美元的游戏则会创造出80%的后续收入。当然,这一举措对于安抚独立和中端开发商并没有太大帮助,他们可以在Epic Games Store获得88%的收入。即使是新的Discord商店也提供90/10的分割。
Steam仍然是数字发行领域的明显领导者,提供比任何其他PC平台更多的游戏,并为全球数百万玩家提供根深蒂固,值得信赖的服务。然而,Epic Games Store的存在已经推动Valve更新其收益分享政策,如果只是略微改善,Sweeney的挑战看起来很有吸引力,因为Steam试图保持领先地位。
“这样的举动将是PC游戏史上的一个辉煌时刻,并将在未来几代对其他平台产生巨大影响,”Sweeney在后续推文中写道。“然后商店可以回到只是买东西的好地方,而不是游戏开发者IRS。”
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