游戏评测:微软正在为那些有视力问题的人提供更好的VR
虚拟现实可能是对感官的冲动,但如果您有视力问题则不然。微软研究人员正试图通过Unity VR开发人员的工具包来解决这个问题,以帮助低视力的玩家。由于视力问题因人而异,因此微软的研究团队决定使用工具包方法,以便玩家可以自定义他们的体验。14种工具包括双焦点镜头,放大镜,用于调节亮度和对比度的控件,边缘增强和深度测量。玩家还可以选择在所描述的场景中拥有对象或大声朗读。
该工具包称为SeeingVR,对11名有视力问题的人进行了测试 - 团队发现,与默认模式相比,所有参与者都可以使用SeeingVR更快地完成拍摄对象或菜单选择等任务。该工具包目前仅适用于Unity VR开发人员。但由于Unity是最大的VR开发平台之一,不久之后这项新技术仍然可以被广泛采用。
康奈尔理工学院的研究生和微软实习生Yuhang Zhao将在今年的格拉斯哥CHI会议上发表一篇名为“SeeingVR:一套让虚拟现实更容易被低视力人士访问的工具”的论文中展示他们的研究成果。本文总结了与微软研究人员Ed Cutrell,Christian Holz,Eyal Ofek,Andrew Wilson和Meredith Ringel Morris进行的联合研究。
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