游戏百科:到2019年底 Unity引擎将获得实时光线跟踪支持
该公司今天在GDC上宣布,Unity Technologies正在为其流行的Unity游戏制作引擎提供实时光线追踪支持,为更多游戏利用Nvidia闪亮的新RTX显卡铺平了道路。他们的花式裤子反射技术。为了让每个人都能体验到他们的名义发动机中的射线追踪效果,Unity已经与Nvidia和宝马合作,创造了2019年BMW 8系双门轿跑车同样闪亮的现货差异模型。
这一系列的短视频片段展示了现实生活中的系列双门轿跑车旁边的Unity光线跟踪对应物,我想你会同意它们看起来非常相似。这是令人印象深刻的东西 - 就像我见过的所有其他实时光线追踪演示一样 - 但对于任何渴望充分利用新RTX显卡的人来说,肯定是朝着正确方向迈出的一步。
不过,我不会太兴奋,因为在我们开始看到这种超级逼真的反思技术渗入实际的Unity游戏之前可能还需要一段时间。虽然Unity的高清渲染管道(HDRP)将在今天晚些时候获得针对实时光线跟踪的“以生产为中心”的早期访问支持,但所有Unity用户都可以使用所谓的“优化预览解决方案”。到2019年下半年的某个时间点到达。结果,你可能想要推迟购买这些新的RTX 2060卡之一,直到我们对游戏将支持它以及需要多长时间了解更多信息。我们必须等到才真正开始使用它。
如果您忘记了实时光线跟踪,这是新Nvidia RTX显卡系列的标题功能之一,可以实现以前在普通老式消费PC上无法实现的照片般逼真的反射。像皮克斯这样的电影制片厂已经使用这种技术多年了,但它也需要它们才能将它们全部渲染到最终产品中 - 这在玩游戏时根本不实用。然而,Nvidia在其新的图灵RTX GPU中提出了一种基于AI的解决方案,可以实时实现逼真的动态照明。唯一的问题是,目前只有极少数的游戏真正支持它。
尽管Unity已经宣布支持它,但这应该会有所改变,所以,在不久的将来,我们将开始观看更多与Metro Exodus和Battlefield V相同的超闪光灯系统的游戏。
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