游戏测试:浮动城市管理模拟器Airborne Kingdom宣布
即将到来的城市管理simAirborne Kingdom有一个你不太可能在其他游戏类型中找到的数据:电梯。正如名字所暗示的那样,你正在成长的城镇是空降的,你必须保持这种状态,除非你想毫不客气地撞到沙漠中。
在公告预告片(下图)中看到小塔和房屋,我几乎可以感觉到我的空闲时间只会像这样的游戏才能实现。
这是Ben Wander的最新作品,他之前曾制作视频团队推荐的A Case of Distrust。不过,这一次,他和三个朋友一起创作了Wandering Band工作室。
在接受Polygon的采访时,Wander谈到了与其他开发者重新联系:Chee Fong,Fred Gareau和Zach Mumbach。这四个人之前曾在Visceral工作,这个工作室于2017年关闭。“如果你五年前告诉我,我将再次与这群人合作,我可能会与魔鬼签订这份合同,以便实现这一目标。”这些是我认识的制作视频游戏的最佳人选,“他说。
Wander还解释了游戏故事背后的一些灵感。只要你设法保持你的城市飞行并为内部的人和建筑物收集足够的资源,你将展开80天或Sunless Skies风格的基于位置的轶事世界建筑。从上面探索随机生成的沙漠地图也意味着结识新朋友,建立贸易路线,易货交易和研究,以及挑选移民加入您的旅游城镇。
Airborne Kingdom希望在2020年起飞,但你已经可以浏览他们的官方网站和Steam页面。
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