游戏体验:Apex Legends在短短72小时内打破了1000万名玩家和1M的同名玩家
Apex Legends继续提供令人印象深刻的数字,从它上线后不久的100万玩家到最初的24小时内的250万,现在只有72小时内有1000万玩家和100万个参与者。
“这是一次真正令人难以置信的旅程。我们进行了测试和调整。我们争辩并同意。我们达到了一个让我们感到有些魔力的地步。我们知道将球队带到这个方向是有风险的,可以自由发挥,但是我们爱上了Apex Legends并希望,其他人也可以玩它,“重生的老板Vince Zampella在更新中写道。
“我们希望你和我们一样喜欢它,但是在我们最狂野的梦想中,我们从来没有想到我们所见过的大量支持和积极性。来自Respawn的所有人,感谢你给我们和Apex Legends一个感谢您加入我们的旅程。这只是一个开始!今年我们为您准备了更多。
比较这个数字,Overwatch花了三个星期的时间来容纳一千万玩家,而PUBG在不到六个月的时间内销售了一千万份。当然,这些都是付费游戏,与甜蜜自由的Apex Legends相比,这使得它们处于劣势。
明显的直接比较将是Fortnite,尽管Apex Legends的爆发性推出仍远远超过战斗royales的阿尔法野兽:据报道,在最近的Marshmello游戏音乐会期间吸引了超过一千万的并发玩家,而且这个数字目前尚未得到确认,Epic确实表示它已超过去年年底的830万并发球员。Respawn在一开始就引起了极大的关注,但在它达到那些崇高的高度之前还有很长的路要走。
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