小白评论:Anthem的发布后更新将带来灾难性事件和新领域
EA通过一个新的博客文章和预告片展示了其对游戏内容和重大发布后更新的计划,更深入地了解了Anthem的未来。这些名为“行为”的更新将通过“新位置,游戏功能,角色互动等”扩展游戏。
一旦玩家完成了Anthem的“核心故事任务”,焦点将转变为终结内容。这包括每日,每周和每月的挑战,NPC提供的合同,免费游戏和据点,“游戏中最高级别的挑战”,需要团队完成。当然,奖励是战利品,包括稀有装备和个性化物品,制作蓝图和材料,以及Anthem的游戏货币Coin。
EA表示将在“未来几周和几个月”推出新的任务,角色和故事,其中一些是小型的,另一些是改变世界的:“最具野心和挑战性”的新内容将以大灾变的形式出现, “导致身体表现发生的时间有限的世界事件:极端天气,危险的敌对敌人的入侵,以及需要解决的新奥秘。”
进入Anthem未来的早期步骤是在一个“游戏日历”中打破了第一幕,即现实的回声。定于3月开始,它将展开三个更新,包括扩展的进展系统,新的大本营,行会和排行榜的增加,新的任务,最终,大灾变。其中任何一个都没有时间表,但至少还有两个行为。
詹姆斯在最近的一次30级账户中为自己查看了一些Anthem的最终内容,他并没有完全印象深刻:他把它描述为“更顽固,更慢的国歌”,敌人的健康池膨胀了把经历变成了“令人厌倦,贬低的挑战”。希望这只是一个糟糕的演示,而且设计也不错。Anthem于2月22日上线后不久我们就会发现。
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