136评论:英特尔改进其集成显卡控制面板 这是一个更大的战略
如果你在Twitter上关注英特尔的图形团队,你可能已经注意到该公司对于硬核游戏玩家可能会嗤之以鼻的事情感到非常兴奋 - 英特尔正在开发一款全新的“英特尔图形”控制面板,也就是所谓的集成显卡。那是什么,对吧?好吧,不是那么快。
忘记了一下,有是实际上谁用集成显卡玩游戏的人(不是在高设置,很明显)。我对此感兴趣的是,在明年推出其首款现代独立GPU产品的计划之前,它继续重新关注图形。
英特尔是否能真正让Nvidia和AMD在离散领域获得资金,尤其是当它应用于游戏时,还有待观察。但是,到目前为止,我对英特尔所看到的内容感到鼓舞。
我之前曾指出,英特尔正在通过及时发布图形驱动程序更新来创造良好习惯,包括某些游戏的启动驱动程序。事实上,它昨天发布了一个驱动程序更新。如上所示,英特尔网站上还有一个专门的门户网站,用于查找针对不同处理器量身定制的特定游戏的推荐设置。
我提出这个问题是因为英特尔决定改进其控制面板在真空中并不是那么有趣,但它确实进一步强调了英特尔正在严肃对待图形,就像它希望与老牌玩家竞争一样。
在这种情况下,英特尔希望更容易地优化图形设置,减少“十亿人”的混乱。
“我对即将推出的英特尔显卡控制面板感到非常兴奋。它专为低功耗PC游戏玩家而设计,适用于性能调整新手,我们正在计划测试计划,以便您可以帮助我们制作它甚至更好,“英特尔图形营销老板克里斯胡克说(之前他曾在AMD担任类似角色)。
新的控制面板即将推出。英特尔还暗示了管道中的更多变化。为了回应对集成显卡性能的批评,英特尔承认,在长途旅行中,“定期驱动程序更新和改进图形控制面板是第一步”。
在那段旅程中,我们将在2020年找到它。不幸的是,现在几乎不可能在英特尔的独立GPU计划上获得任何多汁的花絮。HotHardware尝试过,虽然英特尔回答了一些问题,但该公司提供了大致广泛的招数。然而,英特尔确实表明它计划支持开放标准,包括VESA的自适应同步,Nvidia最近也放弃了它的重要性。
看看现在和英特尔在2020年首次独立GPU发布之间的发展将会很有趣。与此同时,我希望它能继续这样做。
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