游戏体验:PUBG重新回到Steam上的100万并发玩家
回到2月份,PlayerUnknown的Battlegrounds开始失宠,无法在Steam上维持其持续的100万并发玩家群。看起来PUBG已经获得了第二次机会,在撰写本文时再次通过了108万名球员。
PUBG在2017年的比赛中处于领先位置,达到了之前未触及的300名并发玩家在Steam上的高度。从那时起,该游戏一直在努力维持100万以上的并发玩家,在10月再次达到峰值,然后在上个月达到895,650的最高并发玩家新低。
更新的兴趣归功于PUBG公司对Vikendi的更新决定,Vikendi是一个新的雪地图,提供了对比的地形和调色板,然后是草地的Erangel,沙漠平原的Miramar和热带的Sanhok。除了要探索的新地图外,PUBG玩家在过去的几个月里也经历了一系列的改进和错误修复,这些改进被解释为改变游戏的方式。
首先是新的降落伞系统,将控制权交给玩家。现在,玩家可以在前往目的地的同时潜水和滑行,在降落前尽可能地降低降落伞。这是一个小调整,使玩家能够更精确地协调自己。
其次是幸存者通行证,奖励玩家跳入维肯迪。这是免费提供给玩家的,这已被证明很受欢迎,但是7.49英镑的付费高级通行证可以获得“更多任务,更快的练级和独家奖励”。
PUBG的大部分垮台被认为是竞争对手Fortnite:Battle Royale,它继续达到惊人的高度。尽管如此,PUBG的控制台和移动存在(这里没有考虑到这一点)证明能够更好地承受竞争并且Steam版本保持其在并发玩家排行榜榜首的位置。
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