英雄联盟手游设置表情「《英雄联盟》手游新曝:聊天可以选表情啦 但上线还需一段时间」

时间:2023-08-15 09:27:16 来源:搜狐

11月29日消息 继在微博曝光了《英雄联盟》手游的更多游戏画面,包括选人界面、游戏界面和装备界面等之后,LOL手游组又曝光了该游戏聊天界面的新特性,除了打字之外还可以选择发送表情包,看来刻板的文字已经不能完美的表达玩家丰富的内心活动了。

另外根据LOL手游组的回复可以看出,《英雄联盟》手游距离正式上线还得一段时间。早在10月16日拳头官方就表示该游戏将于2020年正式发布,不过从正式宣布到现在官方都没有透露具体上线的时间,不过根据官方的说法,尽管《英雄联盟》手游界面、英雄等元素与LOL端游保持一致,但核心玩法还是与王者荣耀看齐。

那么这里就引出一个问题了,为什么王者荣耀推出快四年了,lol才转向手游版?

未来,移动端游戏和电竞是大势所趋。王者荣耀在娱乐级游戏的层面取得了巨大的成功,但电竞化的进程却有些举步维艰。

最早,王者荣耀为了海外市场推出了海外版王者荣耀,但效果一般,即使是亚运会表演赛强行安排使用海外版比赛,也没能造成多大水花。

然后,kpl建立杯赛-王者荣耀冠军杯,希望增加王者荣耀电竞的国际影响力,但几届下来更像是我们在自娱自乐。

之后,腾讯“强行”上马krkpl,希望电竞最强国韩国能起到带动作用,但终究缺少玩家基础,违反了根本的发展规律,韩国人就不爱玩你这个,你请faker做广告也没用。

简而言之,kpl一直试图增加国际影响力,占领移动端电竞的国际市场,但基本均告失败。

原因是多方面的,但根本还是在于两点。

1- 王者荣耀世界观不适合国际化。中国历史背景在王者荣耀在国内的推广上创造了巨大的优势,那么在国际化进程中就会造成巨大的困难,相当的公平。

2- moba手游归根结底是端游的简化版,亲近了广大轻度娱乐玩家的同时,也限制了职业级比赛的上限,正所谓鱼与熊掌不可得兼。这也是为什么kpl推出了一系列诸如全局bp的改革,也依然无法改变kpl关注度稳中有降的现状。

因此,lol的手游版的推出就是顺理成章的事情。lol在世界范围内的玩家基础和推广优势是王者荣耀无法相提并论的。同时,lol也无需过分的降低操作门槛迎合娱乐玩家,从而保持一定的竞技性。

综上,lol手游瞄准的是王者荣耀始终无法企及的国际市场和电竞市场,而王者荣耀瞄准的是国内市场和广大的娱乐玩家群体,两者互补就完成了腾讯垄断moba手游上中下游所有市场的野心。

至于等英雄联盟手游上线的时候会不会对王者荣耀产生冲击,那是肯定的。不知道大家对此是什么想法呢?

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