一、导语
上周有点忙,导致停更一周,先给各位粉丝赔个不是,既然催更得这么勤快,那我就把原计划周二发的攻略提前奉上。
近期由于皎月被动对野怪的加强,冰拳皎月在野区也有一席之地,玩了几把发现这个玩法在大乱斗中也可以适用,只是要稍作优化,降低操作难度,提升效率(英雄强度=效率*操作水准)。
皎月在大乱斗中未作任何平衡调整。
这里就平衡性给各位解释一下,并非削弱就不强,增强就表面强力。这是一个相对的指标,只有他原本的强度在设计师眼中过强或过弱,才会进行平衡调整,正常而言平衡后的强度应该适中,除去个别意外情况(如阿卡丽之前 20%伤害-,20%承伤只嚣张了一个版本,还没等我随到2次就回调了)。
但是加强常只对常用玩法进行调整,可能会创造一个非常规的bug套路。例如蛮王的输出玩法其实效果一般,于是设计师对他 10伤害、-15%承伤,反而成就了肉装套路,我自认为肉装蛮王的强度是小超模的级别。
二、技能加点推荐
主W副Q,W技能的两段护盾,每段都有0.3AP和0.1额外生命的加成,并且能有效减短冷却时间,和我们的重装冲阵非常契合。由于E技能打中Q的标记可以刷新冷却,所以副Q更加实用。
皎月E技能的刷新特性,决定了他的灵活性非常高,而灵活性就是操作上限的基础。活用E技能和雪球的位移,多次进场,配合中期W技能7秒左右的冷却,尽量打出两个以上的W技能,提升自身坦度。
三、符文和召唤师技能推荐
推荐征服者,本身皎月叠征服者就很快,且皎月的威慑力主要是在于大招的控制 伤害,比起不灭之握的4s触发和叠血效果,更需要征服者附带的法强加成,至于征服者的回血效果算是锦上添花。副系的吸血可以选择坚决系的抗性、护盾或者是巫术系的灵光披风,根据需要进行替换。
四、出装推荐
出门装
老思路,护盾先出牛角,收益可观。在两件成装后就可以在差钱的时候把牛角补充其他装备,此时牛角的收益已经不高了。
核心装
优先做出冰拳和抗性鞋,中亚视局势而出,如果没有必要可以先补出其他装备,毕竟是个半肉的玩法,没那么容易被秒。中亚比起金身效果,更可以看做是对抗物理伤害的防御 伤害兼具的装备。
皎月的补充装备五花八门,真正的视情况而出。本攻略是W护盾 大招高伤AOE的玩法,所以血量 法强是最优先考虑的属性。
通常在冰拳后选择恶魔之拥 鬼书是不错的选择,沙漏和深渊分别对抗物理法术伤害(深渊面具的10%增伤特效能够被皎月大招触发),优势选择更多的法强装备,劣势则选择抗性装 石像鬼石板甲,作为一个防守反击发起者来玩。即使是出肉的皎月,再有恶魔之拥 沙漏 鬼书 满层征服者的情况下,也能有接近300的法强,在大招拉中多人时,有扭转战局的能力。
五、对局思路
1、尽量E被Q技能标记的目标。E技能是皎月机动性的来源,刷新E技能可以保证自己进可攻、退可守,避免承受无用的伤害。
2、冷静开大。比起装备符文,皎月更注重的是拉大思路。
①大招尽量能拉到3个人再出手。
②一般不要先手拉大,在团战开启之前注意你的人会很多,激战中大多人就不会太在意你的位置,此时才是最好的开大机会。
③机会特别好无视第二点,毕竟4、5人扎堆,闪了2个还有3个。
3、合理R闪。注意R的第一段是没有伤害只有减速效果的,第二段才算伤害,并且伤害值只和第一段拉到的人数有关。
4、进退有度。由于E技能的刷新特性,皎月很容易获得二次进场机会,而这通常是我们开大的时机。QE进场,机会不好就后撤,等第二个QE,甚至是QEE再进场开大。
5、连招。皎月的连招很少,但比较实用。
①R闪,有效增加大招伤害。
②QEE,QE后Q中的敌人仍然可以添加月光印记,以此白嫖2个E。
③Q闪,不改变终点,所以改变的是Q的路径,通常配合第二点使用。
六、结语
各位粉丝有啥想看的,或者发现啥骚套路可以评论或者私信我,我会去实验总结出攻略的~
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