这一战术早在鹅厂发迹之初就屡试不爽,当他们发现一款游戏爆火之后就会迅速复制出一套玩法相似的游戏,之后凭借QQ等社交绑定的方式搭配各种前期福利迅速抢占市场,最终以“劣币驱逐良币”的方式干掉正主占掉这一游戏板块的份额。像对标《跑跑卡丁车》的《QQ飞车》;对标《劲舞团》的《QQ炫舞》就是最经典的例子。
随着近些年派对游戏赛道的日渐成熟,这类游戏在玩家当中也日渐火爆,因此鹅厂再度发力剑指派对游戏,在去年九月公布了《元梦之星》这款新游之后,于同年12月中便正式公测。作为一款鹅厂力捧的游戏仅仅经过了两次测试就匆匆公测,足以见得鹅厂想要在这个春节档之前在派对游戏赛道站稳脚跟的野心。
然而即使被大哥《王者荣耀》屡次提携,再加上QQ和微信的社交登录红利,《元梦之星》也并没有像之前的其他游戏那样快速起飞,不仅如此更是涌现出了几次“翻车事件”。首先是开服不久的外挂事件,其实在测试的时候外挂就已经初现端倪,然而《元梦之星》却并未理会。因此在开服之后不久大量外挂涌入《元梦之星》,某宝、某鱼等平台也开始兜售外挂使得这个游戏挂哥横行。虽然最后亡羊补牢进行弥补,但仍让不少初次接触派对游戏的玩家寒了心。
不仅如此,测试次数太少且缝合的玩法过多,使得《元梦之星》中BUG频现,从最开始的排位竞速再到现如今的狼人杀、躲猫猫等bug接连不断,每次更新总能发现新bug。也正是因为这一原因使得《元梦之星》玩家数量锐减。
通过百度指数我们可以看到《元梦之星》的百度指数基本上是非常显著的下坡趋势,在福利过去之后玩家对这款游戏的兴趣也在逐渐淡去。
虽然鹅厂此次依旧采用的是其无往不利的“下快棋”战术,然而随着玩家对游戏品质以及原创度的逐渐看中,再加上《元梦之星》本身质量的不过关使得这款游戏并没有在玩家中形成强烈的反响,看来在游戏中无往不利的鹅厂此次也要开始栽跟头了。
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