CAPCOM旗下狩猎动作游戏《怪物猎人世界》PC版日前宣布2018年秋季才会在欧美地区发行,团队核心成员制作人辻本良三近日接受美国游戏网站GamesRadar访问时,解释了无法与家用主机版本同步推出的原因。
辻本良三表示,《怪物猎人世界》是他们这个研发团队的首款PC游戏,对于电脑服务器与配对等相关考量就是促使游戏PC版本延后上市的原因。他指出,对《怪物猎人》正统作品来说,这是研发团队首款PC游戏,他们想要确保他们做得是对的。与其在制作家用主机版时以兼顾方式去进行、无法全神贯注,他们比较希望将家用主机版本做好后,然后可以花费更多时间如何让PC做到最好。
他说,在家用主机版本时要配对你可以使用官方PSN或XboxLive,但在PC版本要配对时,研发团队得多花些功夫来打造专属他们的配对系统,所以希望PC玩家不要介意再多等一会儿,他们希望带给PC玩家非常棒、优化的PC版体验。
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