近日,《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》系列制作人堀井雄二在接受外媒采访时表示,制作组原本想将《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光(Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age)》制作成一款开放世界游戏。
堀井雄二在访谈中说:“我们原本想制作一款开放世界的《勇者斗恶龙》游戏作为一次新挑战。”但他表示,虑到这是一部将要在《勇者斗恶龙》系列30周年时推出的作品,制作组必须更谨慎地对待这款游戏。
他继续说道,开放世界是一把双刃剑,虽然给予了粉丝们很高的自由度,但也有可能会让部分粉丝不知道自己下一步该做什么。而且他也认为,想要给游戏的开放世界制作一个庞大而流畅的剧情并非易事。
于是游戏最终在制作的时候,还是选择主打系列一贯的线性流程设计,只加入了一部分开放世界的元素在其中。
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