《中土世界:战争之影》社群管理员MonolithMark近日在文章中证实,为了维持游戏中Nemesis系统,未来将永久移除游戏中的微交易要素。
《中土世界:战争之影》是以世界知名作品《魔戒》为主题、《中土世界:魔多之影》的系列续作。游戏拥有庞大的开放世界、故事与RPG系统,并导入个人故事模式Nemesis系统。其中,Nemesis系统是本作的核心,让玩家能在动态开放世界中,与盟友和敌人建立关系。游戏系统中玩家可以额外付费抽追随者的功能。
然而近日官方提到这些选择会破坏该系统体验,它将让玩家错过原本可以创造出来的故事,或者玩家意识到可以购买时,将会减少对游戏世界的沉浸感。因此,为了保持原本该系统想要给予的体验,开发团队将永久移除黄金、战利品箱和市场功能。这意味着,可用真实货币购买黄金与从战利品箱获得兽人追随者能力等功能将被取消。
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